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Moment, es kostet $40.000 ein Konsolenspiel zu patchen?

 

console patch tim schafer 01

Nun, das ist verrückt. Double Fines Tim Schafer zufolge kostet es $40.000, einen Patch auf eine moderne Konsole zu bringen (vermutlich meint er die Xbox 360 und/oder die PlayStation 3).

Damit sind nicht herunterladbare Inhalte gemeint. Diese Kosten fallen für einen PATCH an.

"Those systems as great as they are, they're still closed“ sagte Schafer gegenüber Hookshot. "You have to jump through a lot of hoops, even for important stuff like patching and supporting your game. Those are things we really want to do, but we can't do it on these systems. I mean, it costs $40,000 to put up a patch – we can't afford that! Open systems like Steam, that allow us to set our own prices, that's where it's at, and doing it completely alone like Minecraft. That's where people are going."

Und wenn sie nicht den Weg von Minecraft einschlagen, gibt es immer noch Kickstarter (wenn auch nicht jeder innerhalb von 24 Stunden mehr als $1 Million zusammenbekommt wie Double Fine).

style-attribution-arrow-2c   Interview: Schafer's Millions [Hookshot]

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