Die Entwickler von FTL sind mutige Weltraumerforscher, die sich in die Tiefen ihrer wunderbaren Raumschiff-Simulation stürzen, um die neuesten Features vorzuführen. Ihr zu 100% über Kickstarter finanziertes Spiel war schon davor wunderbar, aber sie wringen diese Star Trek Anspielungen wirklich bis zum letzten Tropfen aus: sie haben Tarnen und Teleportieren hinzugefügt. „Captain, we have an incoming message from YouTube.” „Onscreen, Lieutenant Sexington.”
Sie machen das Spiel, von dem ich bisher nicht einmal wusste, dass ich es es haben will. Die auf das Wesentlichste reduzierte Demoversion, die ich spielte, war toll, aber nun haben sie mit Crew Skills, Schiffscustomisation, mehr spielbaren Rassen und zusätzlichen U bei mehrmaligem Durchspielen die Energie zum Deflektorschild meines Herzens umgeleitet.
Das Spiel erscheint noch huer, irgendwann nach dem August.
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