Die Empörung über die „From Ashes“-Erweiterung für Mass Effect 3, ein DLC Pack, das am Tag der Veröffentlichung des Hauptspiels zur Verfügung stand und Teil der Collector’s Edition ist, will sich nicht legen. En erboster Spieler hat ein Video produziert, das belegt, dass einer der Charaktere, die im DLC zur Verfügung stehen, schon von Haus aus auf der Disk vorhanden ist. Allerdings ist, um den DLC nützen zu können, auch der Download einer Datei von 628 MB Größe erforderlich.
Der fragliche Spieler zeigt, was er entdeckt hat, bewegt sich durchs Directory, nimmt Anpassungen vor, schaltet schließlich Javik frei und setzt ihn im Spiel ein.
Das Argument mag jedoch rein semantisch sein. Alle Charaktere mögen auf der Spieldisk vorhanden sein, weil das Spiel wissen muss, wie es diese im Multiplayer und in anderen Modi managen soll, oder auch aus entwicklungstechnischen Gründen, während die narrativen Inhalte, in deren Rahmen sie auftauchen, später heruntergeladen werden.
Dennoch beschädigt dies BioWares Glaubwürdigkeit und sein zur Verteidigung vorgebrachtes Argument, dass diese Inhalte parallel zum Rest des Spieles entwickelt wurden, aber noch nicht fertiggestellt waren, als das Spiel für die Zertifizierung vorgelegt wurde. Möglicherweise sieht man bei BioWare nur die DLC-Missionen als Inhalte an, betrachtet aber diesen Charakter selbst nicht als Inhalt, sondern bloß als Spiel-Asset.
Viele Spieler können dem jedoch gar nichts abgewinnen und vertreten die Ansicht, dass alle Inhalte, die schon auf der Disk vorhanden sind, die sie aber nicht nützen können, ein unverschämter Versuch sind, ihnen weiteres Geld aus der Tasche zu ziehen, obwohl sie dafür eigentlich schon mit dem Kauf des Spiels bezahlt haben.
EA antwortet auf diesen Vorwurf mit dem folgenden Statement:
From Ashes is a 600 MB+ download with all new content, including the mission on Eden Prime, new dialogue options and conversations with Javik, new cinematics, the Prothean weapon, and new appearances for all squad members. All of the above content was completed while the main game was in certification and are not available on the disc.
As stated previously, in order to seamlessly integrate Javik into the core campaign, certain framework elements and character models needed to be put on disc. We did something similar with Zaeed and Kasumi in Mass Effect 2.
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