Robin Flodin von Zeal Game Studios erzählt uns im neuen Entwicklertagebuch zu A Game Of Dwarves mehr über das Management der Zwerge, den Aufbau der Ökonomie und die Bau/Mangament-Herausforderung mit offenem Ende, die das Spiel bietet. Selbstverständlich kannman auch unzählige Dungeons erforschen, in denen starke Monster lauern, die man auf Tower-Defense-artige Weise bekämpfen muss.
Außerdem gibt es neutrale Gnome.
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