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FEZ: Die Entwickler arbeiten an der Beseitigung der schlimmsten Bugs

 

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Nach dem offiziellen Verkaufsstart am Freitag testeten „mehr als ZWANZIGTAUSEND SPIELER“ das Spiel intensiver, „als dies in den letzten fünf Jahren“ der Fall war, ließ Polytrons Programmierer Renaud Bedard wissen. „Deshalb ist es nur natürlich, dass sich Bugs bemerkbar machten, darunter einige wirklich schlimme.“

Unter den technischen Mängeln: totale Funktionsunfähigkeit auf älteren Xboxes mit kleineren Festplatten; Probleme, das Spiel von einem USB Stick zu starten; Abstürze in bestimmten Levels und Situationen. „In a rare situation (exiting the game from the „wall village“ interiors), the save file becomes unusable“, schreibt Bedard. „Nasty stuff."

Wahrlich. Bedard möchte alle wissen lassen, dass man intern und mit Microsoft daran arbeitet, die Probleme zu beheben. „Es macht Sinn, einen Patch zu veröffentlichen, aber wir können noch nicht sagen, wann es soweit sein wird“, sagt er. Falls Sie ein Problem haben, schreiben Sie bitte den Entwicklern eine Email. „Lots of these problems have simple workarounds, so we can help you out, and email is easier than tweets“, erklärt Bedard.

style-attribution-arrow-2c   Fez Issues? [Polytron]

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