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Spiele-App: Cubes ist ein Spiel, das ich hassen möchte, aber ständig weiterspiele

 

Einfach kann Spaß machen. Einfach kann süchtig machen. Einfach kann auch frustrierend sein. Cubes, entwickelt von George Buckenham, bringt es fertig, all das auf wunderbar enervierende Art zu sein.

Das Einzige, was Sie in diesem Indie-Spiel tun müssen, ist, Ihr iOS-Gerät zu neigen, um den nicht enden wollenden Angriffen der titelgebenden Formen auszuweichen. Es ist nicht so, als spielten Sie einen First-Person-Shooter, bei dem permanent Kugeln auf sehr bedrohliche Weise auf Sie zukommen. Während Sie spielen, werden Sie von einer Reihe visueller Effekte und Verzerrungen abgelenkt und beruhigt. Insgesamt ist eine meditative Erfahrung. Aber es sie ist auch stressig, denn die nach dem Zufallsprinzip generierten und auftauchenden Formen zwingen Sie, ständig zu raten und neu zu überdenken, wo Sie sich hinbewegen sollen.

Aber um ganz ehrlich zu sein, es ist der großartige Ambient-Pop-Soundtrack von Popolo, der mich immer wieder zu Cubes zurückkehren lässt. Jedes Mal, wenn ich in Versuchung gerate, mein iPad auf den Boden zu schmeißen, bringen mich die Synthesizerklänge und die wirbelnde Ästhetik dazu, noch ein wenig weiterzuspielen. Verdammt.

Cubes [$0.99, iTunes]

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