Das Problem mit riesigen fiktiven Raumschiffen ist, dass es sehr viel fiktiver Zeit und fiktiven Arbeitsaufwandes bedarf, um sie zu konstruieren. Nehmen Sie zum Beispiel Halo 4s USNC Infinity. Es ist nicht so, als könnte man sich dieses Schiff einfach vorstellen, damit es existiert. Nein, man muss ich mit nicht existenten Gewerkschaften und ähnlichen Dingen herumschlagen.
Aber diese Mühe scheint sich gelohnt zu haben, denn das Raumschiff spielt eine wichtige Rolle bei War Games und Spartan Ops, den erweiterten Multiplayer Modi von Halo 4, die wöchentliche Co-op-Missionen und ein umfangreiches Charakterfortschrittssystem bieten.
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