Hironobu Sakaguchi ist leidenschaftlicher Surfer. Außerdem macht er Videospiele. Bei Party Wave konnte er nun erstmals seine beiden großen Leidenschaften zusammenbringen. Aber ist das Resultat eine Party? Oder ein Flop?
Als ich Party Wave herunterlud, konnte ich nur an eines denken: T&C Surf Designs ist das beste Surfspiel, das ich je gespielt habe – das war es zumindest im Sommer 1988. Das war meine Messlatte. Und wissen Sie was? Party Wave ist sehr unterhaltsam.
Das Ziel besteht darin, auf den Wellen zu reiten, den Meereslebewesen auszuweichen und ein paar Surfer dazu zu bringen, Tricks vorzuführen, ohne sie dabei umzubringen. Das Wellenreiten ist nicht ganz einfach und es braucht ein wenig Übung, bis man höchste Punktzahlen erreichen und Tricks ausführen kann. Wenn das Timing nicht ganz genau stimmt, reagiert das Spiel auf Eingaben mitunter etwas langsam. Aber sobald man den Rhythmus intus hat, macht es sehr viel Spaß.
Ich mag Party Wave. Mir gefällt allein schon das Konzept des Spiels. Mir gefällt es sogar noch mehr, wenn ich daran denken, dass dies der Nachfolger von Sakaguchis brillantem Last Story ist und dass dieses iOS-Surfspiel von dem Typen stammt, dem wir Final Fantasy zu verdanken haben.
Es ist schön, wenn Leute die Dinge, die sie lieben, miteinander verbinden können – und noch schöner, wenn sie es so gut machen. Könnte ich Party Wave doch nur auf dem Surfbrett spielen…
Party Wave [iTunes, $1.99]
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