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The Banner Saga: Ein erster Blick auf das Kampfsystem

 

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Ich blicke der Veröffentlichung von The Banner Saga mit freudiger Spannung entgegen, seit das Spiel vor einigen Monaten angekündigt wurde. Drei früher bei BioWare beschäftigte Entwickler sicherten sich über Kickstarter die Finanzierung ein DRM-freies PC/Mac-Spiel mit dem Titel The Banner Saga.

Art Director Arnie Jorgensen veröffentlichte vor kurzem im offiziellen Banner Saga Blog einen Beitrag, der illustriert, wie sich das Kampfsystem entwickelt. Darin erfährt man, wie eine der ersten kriegerischen Begegnungen aussehen wird und wie er die visuelle Gestaltung der Szenen angeht. Er beantwortet aber auch schwierige Fragen wie „Were the vikings sloppy eaters?" (Vermutlich schon.)

This particular scene takes place in the building at the top of the hill in the City of Strand that we showed last week. Now, viking great halls were rarely this large, but we need enough room to back the camera out far enough for players to actually see enough of the game board so I used some creative license and on top of that we might as well make it look as cool as we can. After getting the basic size of the area down I start sketching in ideas from the story that Alex has laid down for the particular combat space. Here we have a feast going on with the governor of the City of Strand at the main table. I play with color and lighting and materials until I feel that my brain is a good place to understand what it is we're after. How many guests are at the feast? Were vikings sloppy eaters? Should there be a polar bear chained to the wall? Questions like these are nailed down in this stage.

Jorgensen weist darauf hin, dass die künstlerische Ausgestaltung noch nicht endgültig feststeht. Hier sehen Sie zwei Versionen der Szene, eine einfache und eine aufgepeppte:

(Bitte für Vergrößerungen auf die Bilder klicken.)

Cool. Die Wikinger scheinen sogar recht ordentlich zu sein. Der meiste Dreck wird von all den Toten verursacht.

Art Blog - Combat [The Banner Saga]

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