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Dark Souls sieht auf dem PC beschissen aus – aber zum Glück gibt es schon Abhilfe

 

dark souls pc graphics 01

Ich glaubte, ich wäre darauf vorbereitet, wie ich auch darauf vorbereitet war, bereits am ersten Tag des Spielens das Keyboard in Stücke zu hauen, aber nichts hätte mich darauf vorbereiten können, wie grässlich die PC-Version von Dark Souls tatsächlich aussieht.

Das Menü des Spiels wird Ihnen zwar vorgaukeln, das Spiel liefe in der Auflösung Ihres PC (noch dazu, während es im gefensterten Modus ist), aber das ist eine Lüge. Das Spiel läuft nur mit einer Auflösung von 1024x720, was für ein PC-Spiel, das nach 1997 entwickelt wurde, nur ein schlechter Scherz ist.

Ich weiß es zu schätzen, dass die Leute von From Software von Anfang an sehr ehrlich waren und im Prinzip eingestanden, nicht zu wissen, was sie da auf dem PC machen, aber trotzdem. Das hier Gebotene ist wirklich scheußlich. Selbst wenn man bei From Software keine Ahnung vom Entwickeln für den PC haben sollte, hätte sich beim Publisher Namco Bandai doch jemand finden müssen, der in der Lage gewesen wäre, ein wenig auszuhelfen. Der Praktikant vielleicht.

Vor allem wenn man bedenkt, dass der NeoGAF Nutzer Durante nur wenige Stunden nach dem Verkaufsstart auf Steam schon ein Update herausbringen konnte, das es möglich macht, das Spiel mit höherer Auflösung zu spielen.

Es handelt sich nicht um eine perfekte Lösung, da es sich um ein Work-in-Progress handelt, das mit einigen Warnungen und Vorbehalten versehen ist, aber das Update funktioniert schon ziemlich gut.

WICHTIGER HINWEIS: Die Beschwerden im Zusammenhang mit der PC-Version von Dark Souls beziehen sich ausschließlich auf die Grafik. Das Spiel selbst – also der wichtige Teil – funktioniert, soviel ich nach einigen Stunden des Spielens sagen kann, sehr gut, und zwar mit Controller wie mit Maus und Keyboard.

Sehen Sie sich Durantes Fix in Aktion an:

Dark Souls internal rendering resolution fix (DSfix) [NeoGAF]

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