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Where Am I?, das neue Spiel des Schöpfers von Slender, verbreitet eine unheilvolle Atmosphäre

 

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Vor Ihnen erstreckt sich ein Gang. Der Durchgang ist in düsteren Grau- und Schwarztönen gehalten, die nur gelegentlich von ein wenig Licht aufgehellt werden, und lockt Sie, weiterzugehen. Sie sind unbewaffnet. Auf dem Bildschirm tauchen keine Informationen auf. Sie können nicht einmal springen. Das einzige Ziel: herauszufinden, wo Sie sind.

Where Am I? ist das neueste Projekt des Independent-Entwicklers Mark „AgentParsec” Hadley, dem Schöpfer des gruseligen Hits Slender. Das Spiel wurde im Rahmen des 48-stündigen Ludum Dare Gam Jam entwickelt, einer Zusammenkunft von Videospielentwicklern, deren Ziel es ist, an nur einem Wochenende ein komplettes Spiel zu entwickeln. Where Am I? glänzt gleich Slender mit Direktheit, ständig steigender Spannung und hohem Schreckfaktor, der auf das Motto „Weniger ist mehr“ setzt. Die Orientierungslosigkeit wächst, während Sie herumgehen, Ihre Sicht wird durch einen statischen Effekt getrübt und Gänge scheinen sich von ganz alleine aufzutun und zu verschließen. Das Resultat ist lässt einem den Schreck in die Glieder fahren – selbst wenn man das Spiel bei Tag in einem hell erleuchteten Büro spielt. Beeindruckend.

Möchten Sie es selbst spielen? Auf Hadleys offizieller Website finden Sie die Browser-Version, aber Sie können auch eine Version mit höherer Auflosung kostenlos herunterladen.

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