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DRM Das Spiel erscheint in der kommenden Woche

 

DRM wie „Death Ray Manta“, liebe Leser. Nicht dieses ärgerliche „Feature", mit dem Spiele allzu oft ausgestattet werden und das die Piraten nie davon abhält, das zu tun, was sie tun möchten. Der genaue Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest, aber dass das Spiel kommende Woche erscheinen wird, ist sicher. Rob Remakes, der Entwickler, beschreibt es als „hübsche Bilder und es macht auch hübsche Geräusche“. Wenn er ausführlicher Auskunft erteilt, meint er:

DRM is an attempt at stripping out every last vestige of videogame bullshit and boiling it down to the SHOOT THINGS, FLASH LIGHTS, MAKE NOISES. It’s an attempt at finding the 2 1/2 minute single in a videogame (it lasts more than 2 1/2 minutes, promise). It’s the kill-all-the-fucking-hippies of games.

DRM is not deep. It’s not profound. It’s SHOOT IT, SHOOT IT, SHOOT IT, STRIKE A POSE, PULL SHAPES, DANCE:The Videogame. It starts, stuff happens, it ends. You get a score. It’s bits of all these things and some other things that only exist in my head.

DRM is videogames. Yes, that’s what it is.

Diesem Ethos kann ich etwas abgewinnen. Nur ein Spiel, ganz simpel.

Sehen Sie sich nur diese Farben an! Schön, nicht wahr? Leuchtend, fröhlich und hektisch. Und Sie sich ein verdammter Todesstrahlenrochen und schießen Konfetti-artiges Zeugs aus, ahem, Ihrem Mund? Sieht wie ein Shoot ’em up aus, wobei Sie der visuelle Aufputz nur von dem ablenken soll, was Sie tun.

Behalten Sie dieses Spiel im Auge.

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