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Hitman: Absolution zeigt uns seine „lebendige, atmende Welt“

 

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IO Interactive veröffentlichte vor kurzem den sechsten Gameplay Trailer für Hitman: Absolution. Er ist ganz der „lebendigen, atmenden Welt“ des Spiels gewidmet, das von der leistungsstarken Glacier 2 Engine angetrieben wird.

IO Interactive meint dazu: „Regardless of what play style you adopt, you will enjoy a unique playthrough experience as you enjoy the rich variation in a living breathing world. A world filled with incredibly intelligent characters all displaying richly detailed synthetic life, where everyone you meet may well have a bigger part to play in Hitman: Absolution." In anderen Worten: die NPCs sind glaubwürdig und lebensecht… natürlich nur bis zu einem bestimmten Grad.

Ich muss zugeben, dass es beeindruckend ist, wie gut die Menge im Chinatown-Level des Siels gerendert wurde. Die Umgebungs- und Charaktertexturen sind auch nicht von schlechten Eltern. Selbstverständlich könnte es sein, dass das Ganze auf einem extrem leistungsstarken PC läuft und dass die Konsolenversionen deshalb nicht annähernd so gut aussehen werden.

Hitman: Absolution erscheint am 20 November für PC, PlayStation 3 und Xbox 360. Dann werden wir wissen, was die einzelnen Versionen optisch hermachen.

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