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Diablo III: Blizzards gibt Details des lange erwarteten PvP Patchs bekannt

 

diablo 3 pvp patch details 01

Blizzard veröffentlichte vor kurzem im offiziellen Blog des Spiels neue Details zum von den Fans schon sehnlich – und lange – erwarteten Patch 1.0.7 für Diablo III, auch bekannt als PvP Patch.

Mit ihm sollen endlich Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe (player-versus-player battles) zum Spiel hinzugefügt werden, ein Feature, das gleich nach dem Verkaufsstart im vergangenen Jahr, eigentlich sogar schon davor, versprochen wurde. Das Feature, das aus unbekannten Gründen immer wieder verschoben wurde, wird nun endlich erscheinen – allerdings erst nach ausführlichen Tests auf dem PTR Testserver.

Und das kommt auf uns zu:

Patch 1.0.7 wird Dueling (Duelle) hinzufügen, wodurch die Spieler die Möglichkeit erhalten, ihren Mut und ihre Fähigkeiten im Kampf gegen andere Nephalem zu testen. Hier erfahren Sie in aller Kürze, wie das Duellsystem in Diablo III funktioniert, und erhalten einen kleinen Einblick in die Designphilosphie, die hinter dem System steht.

So funktioniert das Duellsystem (Informationen direkt aus dem offiziellen Blog)

  • To duel another player, you’ll need to speak with Nek the Brawler at the inn in New Tristram
  • Speaking with Nek will take you and your party to the Scorched Chapel, a new zone designed specifically for player combat
  • This zone has custom geometry and features four different areas: the church, the graveyard, the river, and the lake
  • Dueling currently supports up to four players in a Free-For-All format, which means you can battle your friends either one-on-one, three-player FFA, or a full four-player FFA
  • Our intent is to provide players a safe, opt-in location where they can fight one another for bragging rights (or maybe science) without the potential for griefing as it existed in Diablo II.

Our intent is to provide players a safe, opt-in location where they can fight one another for bragging rights (or maybe science) without the potential for griefing as it existed in Diablo II.

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The game doesn’t keep score and there are no objectives. We wanted dueling to be as simple and straightforward as possible, so we created a minimalist system — we know that even without rewards and objectives, some players just want to beat each other up. Some matchups may be one-sided, and we don’t expect that battles will be necessarily balanced. utt hat’s okay, because dueling in Diablo III is more about kicking ass and taking names in a no-holds-barred sort of way, and this design certainly allows you to accomplish that.

Zusätzliche Informationen:

  • Wenn Sie in der Duellwelt sterben, werden Sie in der Duellzone wiedererweckt.
  • In der Duellzone ist der Tod nicht permanent. Das gilt auch für Hardcore Charaktere.
  • Während Sie sich in der Duellzone aufhalten, erleiden Sie keinen Durability (Ausdauer/Lebensdauer) Schaden.
  • Wenn Sie vom Duellieren genug haben, können Sie die Duellzone durch ein Portal verlassen oder Ihr Town Portal (Stadtportal) benützen, um in die Stadt zurückzukehren.

Bis dieser Patch erscheint, können Sie ja einfach Torchlight 2 spielen, das im direkten vergleich mit Diablo III sehr gut abschneidet.

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