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League of Legends: Lernen Sie Thresh, den Chain Warden (Kettenwärter) kennen

 

league of legends thresh chain warden 01

Demnächst betritt ein neuer Champion die Arena von Legue of Legends! Sein Name ist Thresh und er verfügt über verschiedene Methoden, andere Champions zu fangen und am Fleck festzusetzen. Er ist nicht gerade der flinkste und beweglichste und seine Fähigkeiten erfordern genaues Zielen. Derzeit kann er in der Top Lane, im Dschungel und in einer unterstützenden Rolle in der Bottom Lane gespielt werden.

Fähigkeiten

Damnation (Verdammung) – Passiv

Der Chain Warden kann die Seelen der Feinde, die in seiner Nähe sterben, „ernten“, was ihm Rüstung und erhöhten Zauberschaden beschert. Die genauen Werte dafür stehen noch nicht fest.

Death Sentence (Todesstrafe) – Q

Passiv: Fügt 0.5*AD-1 Magieschaden bei jedem Treffer hinzu, der sich aufbaut, während nicht angegriffen wird.
Dieser Wert entspricht der Summe der gesammelten Seelen plus bis zu 80/110/140/170/200% Angriffsschaden, abhängig von der seit dem letzten Angriff vergangenen Zeit.

Aktiv: Ergreifen Sie einen Feind und ziehen Sie diesen dann zu sich oder springen Sie zu ihm hin.
Er wirft seine Sense aus, wobei er der ersten getroffenen Einheit 80/110/140/170/200(+0.5*AP) Magieschaden zufügt und diese eineinhalb Sekunden lang zu sich heranzieht.

Dark Passage – W

Erschaffen Sie eine schützende Laterne, die ein Verbündeter nützen kann, um zu Ihnen zu flitzen.
Werfen Sie die Laterne an einen bestimmten Punkt. Wenn ein in der Nähe befindlicher Verbündeter auf die Laterne klickt, hebt er sie auf und Thresh zieht die Laterne und den Verbündeten zu sich.
Zusätzlich erhalten Verbündete, die sich in der Nähe der Laterne aufhalten, einen Schild, der vier Sekunden lang anhält und bis zu 60/100/140/180/220 (+0.4*AP) Schaden absorbiert. Pro Anwendung können die Verbündeten nur einmal in Genuss dieses Schildes kommen.

Flay (Auspeitschen/Verdreschen) – E

Sie können in der Nähe befindliche Feinde in die Richtung Ihrer Wahl schleudern.
Verursacht 65/100/135/170/205 (+0.4*AP) Magieschaden in einer Linie, die hinter ihm beginnt. Getroffene Feinde werden in die Richtung des Schwungs weggestoßen und dann eineinhalb Sekunden lang um 20/25/30/35/40% verlangsamt. Wenden Sie diese Fähigkeit nach vorne an, um die Feinde wegzustoßen, und nach hinten, um diese zu sich zu ziehen.

The Box – R

Setzen Sie Feinde in Mauern gefangen, die diese verlangsamen und ihnen Schaden zufügen, wenn sie durchbrochen werden.
Mit dieser Fähigkeit schafft Thresh ein Gefängnis aus Spektralmauern rund um sich. Feindliche Champions, die durch eine dieser Wände hindurchgehen, erleiden 250/400/550/175 (+1*AP) Magieschaden und werden zwei Sekunden lang um 99/50% verlangsamt. Sobald eine Wand durchbrochen ist, verursachen die übrigen Wände den halben Schaden und verlangsamen um die Hälfte der Zeit. Es kann immer nur eine wand auf einen Feind wirken.

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Geschichte

Thresh is a twisted reaper whose hungry chains ensnare the souls of the living. A moment’s hesitation at the sight of his ghostly visage and there is no escape. He leaves in his wake hollow corpses, their souls ripped loose and trapped in the sickly green light of his lantern. The Chain Warden takes sadistic joy in tormenting his victims, both before and after their deaths. His grim task is never complete, and he stalks the land for ever more resolute spirits to unravel.

Thresh carves careful, deliberate paths through Valoran. He handpicks his targets individually, devoting his full attention to each soul in turn. He isolates and toys with them, gradually eroding their sanity with his twisted, maddening humor. Once Thresh takes an interest in a soul, he does not relent until he possesses it. He then drags those he captures back to the Shadow Isles for an unimaginably dreadful fate. This is his only purpose.

Little is known about the Chain Warden’s past, and many of the details live only in nursery rhymes and campfire tales. They tell of a sadistic jailer from centuries past who took great delight in torturing his wards. Patient and brutal, he used a variety of methods to break his victims’ minds before their bodies succumbed to his grisly designs. Chains were the jailer’s preferred instruments of terror. Their shrill scrape marked his dreadful approach and promised agony to those he visited. His dark reign went unchallenged until his prisoners escaped during a massive riot. They overwhelmed him, and without ceremony or remorse, hanged him from his own chains. Thus began the unlife of the horrible specter known as Thresh, or so the tales go.

Thresh now haunts the land, leaving an aftermath of horror and despair. However, there is a devious purpose behind his dark machinations, and the meager spirits of average men are insufficient. He seeks stronger souls. Only when he has broken the wills of Valoran’s most resilient warriors will he finally have what he needs.

”There are few things as invigorating as taking a mind apart, piece by piece.”
– Thresh

Welchen Wert hat dieser Champion im Dominion Format? Es handelt sich dabei u ein recht temporeiches Spiel, was für Thresh von Nachteil sein könnte. Zum Glück wurde von Designer CertainlyT bestätigt, dass Seelen häufiger auf dieCrystal Scar (Kristallnarbe) fallen werden. 

“Souls will have a higher drop rate in Dominion. That should be onto PBE in a couple of days.”

Beachten Sie bitte, dass sich seine Fähigkeiten bis zur Veröffentlichung noch geringfügig ändern können. Was halten Sie vom Design von Thresh?

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