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Dishonored: The Knife of Dunwall DLC - 15 Dinge, die Sie wissen sollten

 

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Es wurde nicht mehr allzu viel über Dishonored gesprochen, seit es im vergangenen Oktober auf den Markt kam, was schade ist, denn es ist ein fantastisches Spiel.

Gute Nachricht für alle, die diese Ansicht teilen: In wenigen Wochen gibt es neue herunterladbare Inhalte, die eine ganz neue Story in der düsteren und brutalen Welt von Dishonored erzählen werden. Das DLC Pack heißt The Knife of Dunwall und wird ab dem 16. April für $10 erhältlich sein.

Dieses DLC Pack wurde auf der PAX East interessierten Spielern und Medienvertretern gezeigt und es ist wirklich interessant. Es gibt einiges dazu zu sagen. Gehen wir es an.

1) Sie spielen als Daud, jener Meuchelmörder, der die Empress (Kaiserin) tötete und Corvo am Beginn von Dishonored die Tat anhängte. Im Hauptspiel halfen wir Corvo, sich zu rächen. Nun werden wir Dauds Seite der Geschichte erleben.

Und Ricardo Bare zufolge, der als Designer am Hauptspiel mit arbeitete und nun beim DLC als Creative Director fungiert, läuft die Handlung von The Knife of Dunwall parrallel zu der Story, die wir in Dishonored sahen.

"When we started to get close to the end [of Dishonored's development], we were like, what would be cool, what would be exciting?" erzählte Bare. "We got a lot of feedback from press, and from fans. They were like, 'We want to know about Daud.' We were like, 'We do too!'"

2) Daud ist Corvo nicht unähnlich - Bare beschreibt ihn als as Corvos „dunkles Spielgebild“ -, verfügt aber über einige eigene coole Tricks. Er kann zum Beispiel einen Attentäterkumpel herbeirufen, der Feinde erledigt. Er kann Chokedust (Staub) werfen, der eine nicht tödliche Wolke von Betäubungsgas zur folge hat. Wenn Sie Daud steuern, können Sie auch die Zeit anhalten, während sie versuchen, dieses Blink (Zwinkern) Fadenkreuz/Zielgitter an genau die richtige Stelle zu bekommen. (Das Interface ist noch immer ziemlich schwerfällig.)

3) Es gibt außerdem etwas namens „arc mine" (Bogenmine), das Produzent und System-Designer Seth Shain als winzigen Arc Pylon (das ist das Zapping-Gerät aus dem Originalspiel) beschreibt. Sie können Ihre Arc Mine verbessern, so dass Sie Gegner nur mehr betäubt, nicht tötet. „We wanted to make sure that Daud didn't feel too much like Corvo“, (Wir wollten sicherstellen, dass Daud Corvo nicht zu ähnlich wird), sagte Shain.

4) Es gibt einen neuen Schwierigkeitsgrad (Difficulty Mode): Master Assassin. Er wird freigeschaltet, wenn Sie die neuen Inhalte einmal komplett durchgespielt haben.

5) Wenn Sie The Knife of Dunwall starten – oder zumindest den Teil, der auf der PAX als Demo gezeigt wurde -, werden Sie zunächst eine automatisierte First-Person-Sequenz sehen, in der Sie als Daud die Empress (Kaiserin) töten. Sie können hier nicht ins Spielgeschehen eingreifen. Dies ist eine interessante Designentscheidung, die dem zuwiderzulaufen scheint, wie man Dishonored normalerweise spielen kann, weshalb sich die Frage stellt: Warum können wir hier nichts anderes machen?

"This was a little controversial because I could see a version where we let you [not kill the empress]“, sagte Bare. "But also we decided this was the right call because of two things: 1) It's not really happening again; it's Daud's dream of this happening again... and 2) Whenever we have a real legitimate mission, one of our core values is letting the player choose, but we can't do that here because it's canon that Daud killed the empress."

6) Sie töten also die Kaiserin und werden dann gleich in das Reich des Outsiders (Außenseiter) entführt, jener gottgleichen Figur, die Corvo im ersten Spiel seine Kräfte verleiht. "Daud, my old friend“, sagt der Outsider. "It's been a while." (Daud, mein alter Freund. Es ist schon eine Weile her.)

Er fügt hinzu, dass es auf der Welt nur acht Letue wie Daud (und Corvo) gibt und merkt dann an, dass Dauds Zeit fast abgelaufen ist. "I'm here to give you one last gift“, fügt er hinzu – ein Geheimnis. Ihr nächstes Ziel besteht darin, jemadnen (oder etwas) namens Delilah zu finden.

7) The Knife of Dunwall wirkt phasenweise sehr noir. Vielleicht liegt es an der Story oder auch am Geheimnnis oder daran, dass Dauds erster Gedanke ist, dass „Delilah“ der Name eines Schiffes ist, das sich in einem Schlachthaus in Dunwall befindet. Ihre erste Mission besteht darin, dem auf den Grund zu gehen.

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8) Zu Beginn einer jeden Mission kommen Sie zu einem Ausrüstungsschirm (Equipment Screen), wo Sie sich mit Munition eindecken und Upgrades für Ihre Ausrüstung kaufen können, ähnlich wie in Pieros Laden. (Dieses Mal ist es Dauds Netzwerk aus Dieben und korrupten Händlern, das Ihnen einen „Platz bietet, an dem Sie Dinge erhalten“.)

9) Zurück zur Mission. Die erste Mission führt Sie in das Rothwild Slaughterhouse, wo Sie viele tote Wale finden werden. Hoffentlich erfährt PETA nicht davon.

10) Während Sie durch das Schlachthaus gehen, sehen Sie alle möglichen Verbindungen zu Dishonored – zum Beispiel Fandungsposter, die Belohnungen für die Leichen von Slackjaw und Corvo versprechen.

Die Designer versprechen, dass Sie, während Sie sich durch die neuen Inhalte voranarbeiten, allerlei Anspielungen auf die Handlung von Dishonored finden werden. The Knife of Dunwall bietet schließlich eine Parallelstory. Sie werden womöglich hören, dass Corvo noch immer frei herumläuft oder dass die Pendleton-Zwillinge verschwunden sind.

11) Leider werden die Entscheidungen, die Sie in Dishonored trafen, keine Auswirkung auf den Verlauf der DLC Inhalte haben. Die Designer meinen, alles andere wäre technisch zu aufwendig gewesen.

12) Wenn Ihnen die Missionen in Dishonored gefallen haben, dann werden Sie auch Rothwild Slaughterhouse mögen. Es gibt zahlreiche verschiedene Möglichkeiten, Feinde auszuschalten und die Mission erfolgreich durchzuspielen. Das Ganze wirkt wie ein pestverseuchter Spielplatz voller Dächer und Rohre, auf die Sie sich hinauf beziehungsweise durch die Sie sich hindurch teleportieren können.

13) Daud ist ebenso verletzungsanfällig (schwächlich möchte ich nicht sagen), wie es Corvo im Hauptspiel war. Falls Sie einen Alarm auslösen und von Feinden umzingelt werden, werden Sie vermutlich sterben. (Zumindest solange Sie nicht über all diese superstarken Fähigkeiten wie Bend Time verfügen.)

14) Daud kann auch sprechen. Die Designer sagen, dass ihnen dies half, neue interessante Wege zu finden, die Story zu erzählen, da Sie diesmal die Gedanken und Meinungen des Hauptcharakters hören werden. (Corvo war ein sehr stiller Typ.) aber im Großen und Ganzen wirkt The Knife of Dunwall einfach wie mehr Dishonored. Und das ist gut so.

15) Nur so ganz nebenbei: Dies ist nur Teil 1. Das nächste DLC Pack wird den Titel The Bridgemore Witches, noch heuer erscheinen und Dauds Story zum Abschluss bringen.

"Hopefully it ends leaving you wanting more“, meinte Bare. "We have sort of a story within this one that concludes, but it's very clear also that there's a larger story going on. That continues in the next one."

Dishonored: Cheats und Tipps

Dishonored: King of the World Achievement Guide

Dishonored: Outsider Shrine Collectible Locations Guide (Fundorte der Outsider-Schreine)

Dishonored: Rune Collectible Locations Guide (Fundorte der sammelbaren Runen)

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