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Entwickler die beschuldigt werden, Luftrausers geklont zu haben sagen, Luftrausers sei ein Klon

 

skyfar luftrausers klon 01

Seit zwei Tagen wird von allen Seiten verbal auf das Entwicklerstudio RubiqLab eingeprügelt, was darauf zurückzuführen ist, dass SkyFar, das Spiel dieser Leute, Vlambeers vor langer Zeit angekündigtem Luftrausers verdammt ähnlich sieht. Das Studio verteidigte sich gegen Anschuldigungen, einfach nur schamlos zu kopieren, indem es mitteilte, dass man an SkyFar schon seit weit mehr als einem Jahr arbeite. Außerdem wurde aus dem U.S.-amerikanischen Copyright Law zitiert. Nun beschuldigt RubiqLab Vlambeer, selbst nur andere Spiele zu kopieren.

In einer neuen Reaktion, die via Facebook ausgesandt wurde, weist RubiqLab darauf hin, dass Luftrausers selbst nicht sonderlich originell ist:

The Game luftrauser is cloned by ( SKYSTRIKE , JETSTRIKE & many more ) 
And your game also came under pixel art.
Earlier games likes SkyStricks & Jetstrike also were in pixel art.
SO WHAT DO YOU SAY IS THAT REALLY YOUR OWN IDEA ?
We dont think so.

please publish this msg over your page..


Thankyou

Soweit ich das verstehe, scheint, RubiqLab Vlambeer zu beschuldigen, Elemente älterer Spiele wie Skystrike und Jetstrike zu kopieren. Es stimmt, dass es Luftkampfspiele schon fast so lange gibt wie Videospiele insgesamt. Wer weiß, welche Rolle, wenn überhaupt, ältere Spiele als Inspiration für diese beiden Titel gespielt haben mögen. Aber Vlambeer unternahm große Anstrengungen, Luftrausers einen bestimmten Look und ein bestimmtes Feeling zu verleihen, zunächst in einer Browserversion und nun in einer, die für die Veröffentlichung vorbereitet wird. Es wäre mehr als nur ein Zufall, hätte RubiqLab zur selben Zeit ganz ähnlich aussehende Ideen gehabt…

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