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Next-Gen Call Of Duty, Engine der letzten Generation

 

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Ghost, das nächste Call of Duty Spiel, ist der erste Titel der Serie, der für eine ganz neue Hardware-Generation erscheinen wird. Dennoch wird es auf Basis einer Engine gebaut, die mehr als zehn Jahre auf dem Buckel hat, auch wenn die Entwickler Ihnen anderes vorgaukeln möchten.

Sicher, die Engine wurde seit damals mehrmals stark modifiziert - Modern Warfare 3 vs Quake III ist nicht einmal ein Wettstreit –m aber jeder Call of Duty Fan kann bestätigen, dass es Stellen gibt, besonders was die Geometrie der Levels betrifft, an denen die Engine ihr Alter deutlich erkennen lässt.

Infinity Wards Animation Lead Zach Volker sagte gegenüber OPM: “When we’re talking about a new engine we’re talking about upgrading significant systems within in that engine. We’re not talking about throwing it all away and saying we’re starting from the ground up”.

Der Grund dafür, dass man noch immer dieselbe Engine verwendet und keine völlig neue entwickelt hat, ist derjenige, den man angesichts des alljährlichen Veröffentlichungszyklus des Spiels erwartet. "[It's] impossible to develop a new engine from the ground up in a two year cycle“, sagt er.

“What we do is we say, ‘okay what are the things that are significant and that we would say that are encompassing of the engine or its visual quality?” fügt er hinzu. “Are those being upgraded in a significant way? Alright, then I think that warrants that we’ve got a new engine on our hands”.

Nun, nein, ihr habt keine neue Engine. Nur eine neue Engine ist eine neue Engine. Wie er erklärt, macht die Entscheidung, weiter auf die alte Engine zu setzen, Sinn, vor allem auch dann, wenn man bedenkt, dass die meisten Kopien des heurigen Spiels noch für die „alte“ Hardware verkauft werden. Ich verstehe nur nicht, warum man unbedingt so tun muss, als würde man eine neue Engine verwenden, um darüber hinwegzutäuschen.

Hoffentlich wagt man beim nächsten Spiel den Sprung zu einer ganz neuen Engine. Es wird sicher interessant, mitzuverfolgen, was die Serie mit mehr Pferdestärken unter der Haube zuwege bringt.

Call Of Duty Ghosts next-gen engine explained: “We’re talking about upgrading significant systems, not starting from the ground up” [OPM]

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