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Was befand sich in Curiositys Würfel? „Die Fähigkeit, ein digitaler Gott zu sein“

 

Curiosity, ein Mobilspielexperiment, das vor sechs Monaten als kollektives Bemühen begann, einen riesigen Würfel auszugraben und das magische Geheimnis in seinem Inneren zu entdecken, wurde nun erfolgreich beendet. Der Gewinner, den Peter Molyneux, der Schöpfer des Projekts, als Bryan Henderson aus Edinburgh, Schottland identifizierte, wird der allmächtige Gott in Molyneux' nächstem Spiel werden.

Henderson wird die Regeln verfassen, nach denen alle anderen spielen werden. Außerdem wird er einen Anteil am Profit des Spieles – es trägt den Titel GODUS – erhalten, das im vergangenen Dezember sein Crowdfunding-Ziel erreichen konnte.

"You, the person who reached the center, will be the god of all people that are playing GODUS“, sagt Molyneux im obigen Video. "You will decide—intrinsically decide—on the rules the game is played by. You will share in the success of the product. Every time people spend money on GODUS you will get a small piece of that pie. ... You will have fame, you will have fortune, and you will have the power to introduce morals into a game."

Molyneux sagt, dass er die Idee für GODUS und dieses Experiment schon vor vielen Jahren hatte, dass sie aber erst jetzt im Stadium einer stets verbundenen Online Gaming Community umgesetzt werden konnte.

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