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Battlefield 4: Die Kampagne wird mehr Optionen und weniger Linearität bieten

 

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Battlefield 3 wartete mit etlichen tollen Dingen auf — aufregende Multiplayer-Modi, große Karten, eine aktive Community -, aber das Einzelspieler-Angebot war alles andere als spektakulär. Die Einzelspielerkampagne war nicht schlecht, aber da sie extrem linear war, wirkte sie wie eine verpasste Gelegenheit, Gameplay mit offenem Ende zu bieten, vor allem wenn man bedenkt, dass das Spiel mit einigen der größten Multiplayer-Karten aufwartete, die es bis dato in einem First-Person-Shooter gab. .

Battlefield 4 wird, was die Kampagne angeht, bei weitem nicht so beschränkt sein wie sein Vorgänger. In einem Gespräch mit dem Official Playstation Magazine räumte DICE General Manager Karl-Magnus Troedsson ein, dass die Einzelspieler-Kampagne in BF3 so ihre Probleme hatte. Er versprach, dass man beim kommenden Spiel alles besser machen werde. ,

“There are signature multiplayer elements that we want to bring into single-player“, sagte Troedsson. “We want to give the player a choice. Do they want to go for the sneaky approach with a sniper rifle and a silenced pistol, or do they want to take a jeep and have the entire squad shoot at everything they see?”

Troedsson fügte hinzu, dass die Kampagne den Spielern weiträumigere Karten bieten wird, in denen sie freier herumspielen können. Mit anderen Worten, die Einzelspieler-Kampagne wird eher dem entsprechen, was sich viele Fans schon lange von einem Battlefield Spiel erhoffen.

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