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Wolfenstein: The New Order Entwickler sagt, dass Sie auf der höchsten Schwierigkeitsstufe „Blut weinen werden“

 

Wolfenstein The New Order extreme difficulty 01

Der rein visuelle Stil von Wolfenstein: The New Order  ist schon hinlänglich bekannt, doch Informationen über das Gameplay in Machine Games’ Neuinterpretation des Wolfenstein Universums muss man noch immer mühsam in kleinen Schnipseln zusammensuchen. Der Einzelspieler-Shooter – es ist bereits bekannt, dass das Spiel keinen Multiplayer haben wird –soll eine sehr schwierige, aber gut ausbalancierte Erfahrung bieten, wenn man Andreas Öjerfors, einem Senior Gameplay Designer, der an dem Titel mitarbeitet, glauben darf, denn er erklärte gegenüber Gamespot, das wir auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad „Blut weinen“ werden.

We want it to be a real, real challenge for people”, sagte Öjerfors. “This is not an easy game. Of course we have the five difficulty levels of the original Wolfenstein 3D, like everything from Daddy Can I Play? to I Am Death Incarnate. So you can turn it down or turn it up if you want to. But like the default, normal setting of the game, it’s going to be a challenging experience.”

Die Art und Weise, wie ein Spiel die empfundene Schwierigkeit ausbalanciert, kann – es gibt dafür berühmte Beispiele (Dark Souls, Du bist gemeint) – kann maßgeblich mitbeeinflussen, was die Leute über einen bestimmten Titel sagen. Das trifft besonders dann zu, wenn die Spieler das Gefühl haben, dass sie in den Kämpfen von Haus aus schlechte Karten haben und eigentlich gar nicht gewinnen können. Öjerfors ist sich dieses Problems bewusst, weshalb er versichert: “It’s difficult, but it’s always fair. You’re never really cheated. It’s always your fault if you die.”

Wolfenstein: The New Order soll gegen Ende des Jahres erscheinen.

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