Die Sonne strahlt lieblich und nicht allzu heiß herunter, der Himmel ist ausnahmsweise blau und nicht grau und Bier, Spaghetti und Eiscreme sind die bevorzugten Speisen. Der Sommer hat sich endlich entschieden, zu erscheinen und die Welt heller und irgendwie fröhlicher zu machen, weshalb ich am vergangenen Wochenende die Rollläden herunterließ, um mich in aller Ruhe mit Stalker beschäftigen zu können. Ich wollte das Originalspiel hübscher machen: Ich wollte pechschwarze Nächte, lebendigere Fauna, wunderbare Himmel und interessanteres Wetter haben. Leider hatte ich vergessen, dass ich das Spiel bereits gemoddet hatte, weshalb ich mich mit einem kaputten Mutanten eines Spiels konfrontiert sah. Ich installiere es jetzt neu. Das war keine komplette Zeitverschwendung: Auf meiner Jagd nach den Shadow Of Chernobyl Mods entdeckte ich, dass die lange erwartete Misery 2.0 Mod für Call Of Pripyat in diesem Monat erscheint. Und es gibt einen Trailer dafür.
Das Wissen, dass Misery 2.0 da draußen ist, hielt mich davon ab, zu Pripyat zurückzukehren, weshalb ich stattdessen das erste Spiel moddete. Es ist ein sehr umfangreiche Mod, die jeden Teil des Spiels verändert und auch andere Mods einbezieht, wenn dies notwendig ist. Sie bietet sehr unterschiedliche NPCs, Streitereien zwischen Fraktionen, zusätzliche wirtschaftliche Aspekte und ein überarbeitetes Nutzerinterface. Aber am meisten interessiert mich, dass die Welt ein Update erhält, weshalb ich mich über das Versprechen von überarbeiteter Atmosphäre (Unwetter in der Ferne!) und verbessertes Gras (auch in größerer Entfernung) besonders freue. Es ist einer dieser besonders Stalker-artigen Trailer mit beeindruckenden Landschaftsaufnahmen und Text, der schwer zu lesen ist, wobei jedes Bild das Bedürfnis verstärkt, das Spiel wieder zu installieren.
Deshalb löschte ich Pripyat sofort komplett von meiner Festplatte. Diese Installation werde ich nicht vermurksen. Wenn der 31. Juli kommt, werde ich bereit sein.



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