HUUUUUUUUUUUUURAAAAAAAAAAAAA.
Ahem. Tut mir leid. Lassen Sie mich kurz das cybeorganische Professionalismus-Implantat meines Gehirns aktivieren. Bleep bloop. Okay, das wäre geschafft. Die Nachricht, dass Microsofts extrem verhasstes Spielservice/Bösartigkeit Games For Windows Live endgültig erledigt ist, kommt nicht wirklich überraschend. Sie ist sehr willkommen – missverstehen Sie mich nicht -, aber sie hat sich schon lange angekündigt, da die Tage des Games For Windows Marketplace bereits gezählt sind. Leider geht die Verabredung von GFWL mit dem jungen, aber außerordentlich erfolgreichen Server Sensenmann mit einigen nicht gerade spiel- und spielerfrreundlichen Komplikationen einher.
Die folgende Bekanntmachung tauchte auf der Support Seite von Age of Empire Online auf, wurde aber mittlerweile entfernt:
“Games for Windows Live will be discontinued on July 1, 2014. Although it is available through Steam, Age of Empires Online requires features of the Games for Windows Live service. You can continue to enjoy all the features of Age of Empires Online as the service will remain 100% operational until July 1, 2014 when the server will shut down.”
Microsoft ließ sich bis jetzt dazu keinen Kommentar entlocken.
Wenn man jedoch davon ausgeht, dass es dabei bleibt, dann wird es bei Titeln die mit GFWLs zischenden Tentakeln verbunden sind, gehörige Probleme geben. Spiele wie Bulletstorm, Dark Souls, Resident Evil 5 (das ohne Co-op-Modus abgrundtief schlecht ist), Street Fighter X Tekken, Iron Brigade, und Dirt 3 könnten wichtige Teile ihrer Funktionalität verlieren, wenn sich zwischen jetzt und Juli nichts ändert.
Zugegeben, das könnte der Grund sein, warum Microsoft die Schlinge für den unglückseligen Dienst so weit im Voraus vorrbereitet. Nun haben Entwickler und Publisher genügend Zeit, alternative Lösungen für Multiplayer, Leaderboards, soziale Features, etc. zu finden. Wir als Spieler können nur hoffen.
Für Age of Empires Online dürfte es jedoch das sichere Ende bedeuten. Mir tun die fünf Leute leid, die es noch immer spielen.
Dennoch muss ich zu dem uralten Refrain zurückkehren: HUUUUUUUUUUUUURAAAAAAAAAAAAA.



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