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Metal Gear Solid V: Drei Theorien, warum die Scharfschützin so, nun ja, sexy ist

 

Metal Gear Solid ist eine Serie, die noch nie davor zurückschreckte, die Fans mit attraktiven und leichtbekleideten Charakteren visuell zu „erfreuen“, aber das bedeutet nicht, dass es keinen Grund dafür gäbe, dass sie so aussehen, wie sie aussehen.

In der vergangenen Woche zwitscherte Hideo Kojima, dass er einige der Charaktere in Metal Gear Solid V erotischer macht, um Cosplayer zu inspirieren und den Verkauf von Actionfiguren anzukurbeln. Die Reaktion auf seine Enthüllungen waren nicht nur positiv, vor allem in Hinblick auf die Scharfschützin namens „Quiet“. Später stellte er klar, dass „erotisch“ wahrscheinlich das falsche Wort für das Design dieses Charakters ist und dass es im Rahmen der Story erklärte Gründe dafür gibt, dass sie so aussieht, wie sie aussieht. Er meinte weiter, ihr Design sei so etwas wie eine Antithese zu den durchschnittlichen, allzu freizügigen weiblichen Kampfspielcharakteren.

Die Camo Theorie

Obwohl Kojimas Erklärungen und Motive noch recht unklar sind – wenig überraschend, da wir das Spiel noch nicht spielen und uns somit noch kein Urteil davon machen können, was darin vor sich geht und ob er seine Absichten wirklich umsetzen konnte -, lassen die Fans es sich nicht nehmen, Theorien zu Quiets Aussehen zu formulieren. Das GIF, das Sie oben sehen ist der Schlüssel. Erkennen Sie die Rorschach-artigen Markierungen auf ihrem Gesicht, die zu verschwinden scheinen? Worum könnte es sich dabei handeln? Einem im Internet aufgetauchten Bild zufolge handelt es sich dabei um Tarnung (Camouflage) – und diese soll erklären, warum die Dame so spärlich bekleidet ist.

Diese Theorie wird selbstverständlich nicht von allen kritiklos akzeptiert. Einige meiner Metal Gearhead Freunde sind skeptisch, weil die fragliche Tarnung in den Spielen erst 2014 erstmals auftaucht (und dazu kommt noch der generelle Zynismus, dass ein stummer sexualisierter Charakter ein „starker weiblicher Charakter“ sein soll). Es ist möglich, dass es sich um eine frühe Version dieser Tarnung ist oder dass es sich um eine ganz andere Form von Tarnung handelt. Oder vielleicht hat es auch überhaupt nichts mit Tarnung zu tun, wer weiß? Aber es wäre nicht zu weit hergeholt, wenn man es für Tarnung hielte.

Die Foltertheorie

Eine weitere interessante Theorie, die von Whorses vorgebracht wurde, ist, dass die Dame so gekleidet ist, wie sie ist, nicht weil sie sich gerne so anzieht, sondern weil sie nach der Folter nicht mehr Textilien am Leib hat. Können Sie sich noch daran erinnern, wie sie uns erstmals vorgestellt wurde? Falls nicht, sehen Sie sich den Anfang dieses Trailers an, wo ihr mit Strom zugesetzt wird:

In diesem Kontext ergibt Kojimas Tweet, dass sich viele Spieler für ihre Worte „schämen“ werden, wenn Sie den Grund für Quiets Erscheinung erfahren, deutlich mehr Sinn, oder nicht? Und dies würde auch erklären, warum einige ihrer Kleidungsstücke zerrissen sind... allerdings wird in dem Trailer auch noch ein anderer Charakter gefoltert, der völlig bekleidet ist. Vielleicht ist an der Theorie, dass sie ihrer Kleidung für die Folter teilweise beraubt wird, doch nicht so stichhaltig.

Ob diese Theorie zutreffend ist oder nicht, spielt eigentlich keine große Rolle, denn das Unterhaltsame ist, sich darüber Gedanken zu machen. Das erinnert ein wenig an die New Coke Theorie, die besagt, dass David Hayter, er ursprüngliche Sprecher von Snake, durch Kiefer Sutherland ersetzt wurde, um bei den Fans nostalgische Gefühle für den alten Snake zu wecken. Der Theorie zufolge wird der alte Snake schließlich zurückkehren und die Verkaufszahlen des Spiels in die Höhe treiben.

Die Sex Sells Theorie

Klingt absurd? Nun, vielleicht. Vielleicht sind all diese Theorien albern! Verdammt, einige, etwa Dorkly, postulieren, dass all diese komplizierten Theorien, die sich der frage widmen, warum Quiet so aussieht, wie sie aussieht, Schwachsinn sind. Es gibt nämlich einen viel einfacheren, wenn auch zynischeren, Grund dafür, dass die Dame nicht sonderlich viel Kleidung trägt.

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