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Die Leute, die die erste Xbox entwarfen, rezensieren die PS4

 

xbox critique ps4 01

Natürlich kann man die PS4 einfach nur als schwarze Box sehen, die Spiele und diverse Dienste auf das TV-Gerät überträgt. Man kann Sonys Konsole aber auch rein als Design betrachten. Das Studio, das für den beeindruckenden Look der ersten Xbox verantwortlich zeichnete, machte genau das. Und hey, diese kreativen Leute sind ebenfalls der Ansicht, dass der DualShock 4 rockt.

xbox critique ps4 02

Fast Company diskutierte mit John Mabry und Roger Jackson von Teague über den schrägen Look der Konsole und über den neu gestalteten, jetzt mit einem Touchpad ausgestatteten Controller:

Overall, the new controller feels solid, not light and toy-like like the previous generation. While the footprint doesn't deviate far from the original, a subtle increase in scale makes the redesign feel just right. A unique texture on the bottom improves grip and gives the controller a high-end feel.
Next in line—the slanted, angular body. On its own we liked the effect—it adds visual interest and energy to the form—but is that really the best choice for a box that will likely live side-by-side with the rectangular boxes that fill most of our living rooms? Probably not. On a functional note, we found the angle makes installation unnecessarily difficult as it obscures visibility for cable connection in the back.

Dass die Konsole im Grunde als Design gar nicht wahrnehmbar sein und hinter dem Controller die zweite Geige spielen sollte, ist eine interessante Ansicht. Wie oft holen Sie die Konsole aus dem Regal oder unter dem TV-Gerät hervor, nur um sie zu betrachten? Ziemlich selten. Der Controller ist es, mit dem ein Spiel zum Leben erwacht, und der DualShock 3 war ein Relikt. Gut, dass Sony die PS4 in dieser Hinsicht verbessert hat.

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