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Neues PS4 Gameplay-Bildmaterial ist viel zu mächtig für das schwächliche YouTube-Streaming

 

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Vor einigen Stunden wurde eine neue Video-Preview von Killzone: Shadow Fall veröffentlicht. Machen Sie sich nicht die Mühe, auf YouTube oder einer anderen Videoplattform danach zu suchen. Entwickler Guerrilla Games lässt wissen, dass Streaming für dieses glänzende Next-Gen-Baby einfach nicht gut genug ist. Es benötigt spezielle Behandlung, damit man es in all seiner Pracht bewundern kann.

Se können Multiplayer-Bildmaterial für Shadow Fall auf der Site von Guerrilla Games finden, begleitet von folgendem Ratschlag der Entwickler, wie man sich diesen etwas mehr als eine Minute langen Clip ansehen sollte:

Unfortunately, there are limitations to streamed video, and many of the clips and trailers we've released thus far aren't being viewed in the best possible fidelity and framerate.
In order to properly demonstrate the framerate and resolution we achieve in Shadow Fall's multiplayer, we've captured and lightly compressed new footage that we're not offering through a video sharing service. Instead, we ask that you download and locally view the high-resolution, uncompressed footage directly from us.
Please use a video player with hardware acceleration when viewing the footage. We recommend Windows Media Player for Windows users and QuickTime Player for Mac users. Do not use a non-accelerated player (such as VLC Media Player) because the framerate and resolution of this movie are simply too high and will very likely cause choppy playback.
Click here to download the video. (ZIP archive, 541 MB)
The video you just saw has been captured from a multiplayer match on "The Park" (MP08). The map is based on one of the environments you'll encounter in the single player campaign, situated firmly behind enemy lines near the Visari tribute statue.
As you can probably tell from the footage, Killzone Shadow Fall multiplayer outputs at a native 1080p, rendering uncapped but always targeting 60fps. We're very pleased with how well the game runs, and we can't wait for you to play it come November 15.

Es wird sicher nicht allzu lange dauern, bis irgendjemand diese Datei irgendwo hochlädt. Aber es handelt sich um Konsolenmaterial in der Größe von 541 MB bei einer Spieldauer von 1:14, was die Frage wirft, ob sich nicht einiges ändern muss, um all diese so viel umfangreicheren Videodateien, die die Next-Gen-Spiele mit sich bringen werden, entsprechend unterbringen und präsentieren zu können. Ich habe mir den Clip schon zu Gemüte geführt und kann nur sagen, dass das Gefecht visuell sehr beeindruckend ist. Das Bild oben ist ein Screencap aus dem Video, das dafür im Quicktime Player auf einem Mac lief. 

Wenn man nur das Gameplay-Design betrachtet, ist kein großer Fortschritt zu bemerken. Die Details und die rein optische Qualität lassen sich nicht verleugnen. Guerrilla ist traditionell ein Studio, das die Hardware einer jeden PlayStation Generation komplett auszureizen weiß – und es sieht ganz danach aus, als würde das auch diesmal gelingen.

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