Oxide Games, ein von ehemaligen Mitarbeitern von Microsoft und Firaxis gegründetes Unternehmen, arbeitet derzeit an Nitrous, einer Next-Generation-Engine für Strategiespiele. Diese als beeindruckend zu bezeichnen, ist eine grobe Untertreibung.
Das Team veröffentlichte nun ein Demovideo, das Star Swarm zeigt, ist eine Technologie-Demonstration, die mit Hilfe der neuen Engine gestaltet wurde. Zu sehen ist eine große Weltraumschlacht zwischen mehr als zehntausend Einheiten. Das Überraschendste daran ist, dass das Ganze mit einer akzeptablen Framerate zu laufen scheint, was dem Video zufolge auf AMDs Mantle API zurückzuführen ist — namentlich auf dessen Fähigkeit, die Kommunikation zwischen Grafikkarte und CPU zu verbessern. Sehen Sie selbst:
Vielleicht könnte jemand Disney überzeugen, diese Engine für ein Star Wars Spiel zu lizenzieren.
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