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Kostenlose Indie-Spiele: Videospiele haben das Recht auf Kinder

 

indie games 120114 01

Supermarkt-Blutbad. Die einzige Chance. Das Dojo des Todes.

Mazing von Ryleigh Kostash

Die Elemente sind dieselben wie seit Anbeginn der Videospiele: Durch ein Labyrinth laufen, einen Schlüssel an sich nehmen, Monstern ausweichen, den Ausgang erreichen. Aber Mazing erlaubt Ihnen, diese alten regeln zu brechen. Sie können über Wände springen.

Das Springen wird jedoch durch eine Abkühlphase (cooldown) eingeschränkt, weshalb die effiziente Nutzung dieser Fortbewegungsmethode über Leben und Tod entscheidet, vor allem in den späteren Levels, in denen Monster das Labyrinth geradezu überschwemmen und ein nicht ganz perfekter Sprung dazu führt, dass Sie gefressen werden.

Dieses Spiel gefällt mir ausgesprochen gut. Es ist ein gutes Gefühl, die Regel der Wände zu brechen. Gibt mir das Gefühl, ein Cartoon-Einbrecher zu sein. Genau die richtige Menge an Dingen, über die man nachdenken muss: Labyrinthform, Monsterpfad, wann man springen soll.

Dating Sim von Kyle Reimergartin

Endlich ein Spiel, das wiedergibt, wie Dating WIRKLICH ist

LAUT VERWIRREND ZUM SCHEITERN VERURTEILT

You Only Get One Chance von danman9914

Wählen Sie das beste Objekt aus, um drei Aufgaben zu erfüllen. Sie erhalten nur ein Objekt! Es ist lustig, das beste Objekt für die meisten Situationen zu wählen, mit der Axt einen Vampir zu töten und ein Feuer zu entfachen, nur um dann erkennen zu müssen, dass man sie auf ein Baby fallen lässt. Es ist zum übergeordneten Wohl...

Die Situationen/Umstände wiederholen sich aber. Mehr Abwechslung wäre schön.

Dojo of Death von nicotuason

Ninja-Gemetzel mit Ein-Tasten-Steuerung. Die auf das Wesentlichste reduzierte Steuerung – Bewegung in Richtung Cursor, klicken um vorzupreschen – vereinen Gesit und Körper zu einer Tötungsmaschine. Mir gefällt die Todesanimation – eingefroren, während das Blut gen Himmel spritzt.

Ernesto vonDaniel Benmergui

Rätsellastiges Roguelike, das mich an Desktop Dungeons deterministische Entscheidungen erinnert. Der Dungeon ist bis auf einen Raster von Objekten reduziert, ein Feld purer Wahl, wo Sie entscheiden, in welcher Reihenfolge Sie auf Monster, Fallen Medikits und Waffen stoßen möchten. .

Ihre Bewegung hinterlässt eine Spur. Wie in Snake kann diese Spur sich selbst nicht kreuzen, weshalb Sie den effizientesten Pfad wählen müssen, der Sie nicht tötet (während Sie sich für den Endgame-Boss in Form bringen). Sie können Bewegungen rückgängig machen, indem Sie die Linie hinunterklicken, sofern Sie nicht gestorben sind.

Last Chance Supermarket von Sebastian Lague

Kaufen Sie mit halsbrecherischer Geschwindigkeit ein und arbeiten sie dabei zufällig erstellte Einkaufslisten ab, während Sie anderen Einkäufern ausweichen. Es ist lustig, weil Sie so schnell unterwegs sind, dass Sie gezwungenermaßen irgendwelches Zeug im Wert tausender Dollar bestellen, während Sie mit dem Einkaufswagen so schnell unterwegs sind, dass Sie auf dem Weg zum jeweils nächsten Artikel sterben können, den Sie kaufen müssen, um die Illusion hervorzurufen, Ihre Kinder würden Sie lieben.

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