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In Gods Will Be Watching können Sie ein Monster sein, ohne dass Sie jemand dafür verurteilt

 

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Gods Will Be Watching begann als bescheidenes kleines Ludum Dare Projekt, ein Überlebensspiel auf einem einzigen Schirm. Die kommende vollständige Version ist um einiges ambitionierter.

Das komplette Spiel wird ein Sci-Fi-Point-and-Click-Abenteuer sein, das Sie nicht endlos herumwandern und mit Leuten sprechen lassen wird, sondern Sie in eine verzweifelte Situation nach der anderen hineinstößt, wobei es gilt, um jeden Preis zu überleben. Jede dieser Situationen wird Ihnen „schwere Entscheidungen“ abverlangen und Sie mit dem einen oder anderen moralischen Dilemma konfrontieren. Die Entscheidungen, die Sie treffen, werden beeinflussen, wie das Spiel weiter verläuft.

Was wirklich gut klingt, ist, dass man dabei nicht „beurteilt“ wird. Stattdessen werden Ihre Entscheidungen einfach durchgespielt, ohne als „gut“ oder „schlecht“ gewertet zu werden, was bedeutet, dass Sie allein entscheiden, ob Sie richtig gehandelt haben.

Sie werden auch nicht durch Städte und über Felder wandern. Das komplette Spiel ist im Grunde eine Verlängerung der Demoversion: Es wird sechs "intimate, tension-filled scenarios", die durch die Story miteinander verbunden werden.

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