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Dark Souls II – So besiegen Sie Prowling Magus & The Duke's Dear Freja (Boss-Guide

 

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Prowling Magus

Ort: Brightstone Cove Tseldora

Nachdem Sie sich durch die von Spinnen bevölkerte Höhle gekämpft haben, werden Sie auf diesen gruseligen Schrein stoßen, bei dem sich zahlreiche hollow priests (hohle Priester) tummeln. Nehmen Sie unbedingt ein paar Bomben mit, um die Versammlung/Gemeinde (congregation) schnell ausschalten zu können, die den Hauptboss umgibt.

Nehmen Sie sich vor den Fernangriffen in Acht, die vom Magus und seinen zwei Priestern kommen. Wenn Sie sich mit Bomben und Wurfmessern eingedeckt haben, können Sie ständig in Bewegung bleiben und einen Gegner nach dem anderen eliminieren.

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The Duke's Dear Freja

Ort: Brightstone Cove Tseldora

Kämpfen Sie sich im Tempel voller Spinnen bis ganz nach unten vor, und zwar bis hinter die wackelige Brücke, die am Rande der Höhlenstadt über Spitzen/Stacheln führt.

Die riesige Spinne ist zweiseitig (hat zwei Vorderseiten) und verfügt über zwei Münder, die einen bogenförmigen Strahl quer durch die Arena spucken, während im Nest über ihr immer wieder neue kleine Spinnen entstehen (spawnen).

Der riesige Strahl ist die tödlichste Waffe der Spinne. Laufen Sie immer nach rechts, denn der magische Strahl beginnt stets auf der linken Seite. Verzichten Sie darauf, einen Schild in diesen Kampf mitzunehmen – halten Sie stattdessen lieber Ihre Waffen mit beiden Händen, um größeren Schaden zu verursachen.

Bleiben Sie ständig in Bewegung und seien Sie flink – schwere Rüstung wird Ihnen in diesem Kampf nicht viel helfen. Hier dreht sich wirklich alles darum, sich schnell zu bewegen. Ihre Spuckattacken sowie die Angriffe mit den Beinen sind zwar langsam, aber die Spinne erholt sich schnell.

Laufen Sie, wenn die Spinne ihren Strahl abfeuert, zum entgegengesetzten Kopf und schlagen Sie mit Ihrer in beiden Händen gehaltenen Waffe auf auf die Gegnerin ein. Versuchen Sie, während Sie diesen Boss umkreisen, so viele der kleinen Handlangerspinnen wie möglich zu töten, um nicht umzingelt zu werden oder in einen Hinterhalt zu geraten.

Nur die Köpfe der großen Spinne sind verwundbar. Halten Sie ungefähr mittleren Abstand und attackieren Sie die Spinne nur, wenn diese gerade damit beschäftigt ist, Strahlen zu verschießen oder Säure zu versprühen oder ihre Beine im Boden stecken.

Wenn Sie diese Riesenspinne oft genug getroffen haben, werden ihre beiden Köpfe einen Moment lang ausflippen. Warten Sie ab, bis die Spinne aufgehört hat, durchzudrehen, ehe Sie wieder angreifen.

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