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Assassin's Creed Unity hebt das Küssen in Videospielen auf ein ganz neues Niveau

 

assassins creed unity kiss 01

Assassin's Creed Unity mag von etlichen Kritikern verrissen werden, aber – kein Scherz – wir sollten würdigen, wie gut das Küssen in diesem Spiel ist. Kichern Sie nicht.

Die Entwickler haben genügend Schwierigkeiten damit, einzelne Charaktere zu animieren, und noch größere Schwierigkeiten, die Interaktionen zwischen Charakteren halbwegs natürlich zu animieren. Gewalttätige Interaktionen bringen sie schon recht gut hin, aber mit subtileren Aktionen, etwa einem Kuss, haben sie noch erhebliche Probleme. Oft blenden die Spiele ab oder wechseln zu einem Kamerawinkel, der die Münder der Charaktere nicht zeigt, wenn diese einander küssen.

Deshalb ist Unitys Kuss so aufregend. Und deshalb wurde er auch von dem PC-Gaming-YouTuber Totalbiscuit erwähnt. In einer Bemerkung über die Performance des Spiels auf dem PC schrieb er: "I will say the faces and mo-cap quality is excellent, it actually has a kiss that doesn't look like 2 robots rubbing their faces together, so there's that."

Der Kuss ist wirklich so gut. Natürlich bleibt noch Raum für Verbesserungen. Es ist noch immer eher ein flüchtiger Kuss, aber... Fortschritt!

Beachten Sie bitte, dass in der Kussszene allem Anschein nach qualitativ höherwertige Charaktermodelle zum Einsatz kommen als in den interaktiven Sequenzen (Gameplay), aber es handelt sich nicht um eine zuvor gerenderte Szene, soweit ich erkennen kann. Es sind zwei polygonale Charaktere, die knutschen.

Vergleichen Sie dies mit dem Kuss des für die Hardware der letzten Generation erschienenen Mass Effect 3 (springen Sie zu 2:40 vor):

Oder sehen Sie sich diesen ziemlich guten Kuss aus dem für die PS3 erschienenen Uncharted 2 an (ganz am Ende des Clips):

Wirklich, ich scherze nicht. Es ist aufregend mitzuverfolgen, wie auf diesem Gebiet Fortschritte gemacht werden. Ein dreifaches Hurra für New-Gen-Küsse!

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