Im letzten Dezember tauchten erstmals Informationen zum Kampfsystem von Final Fantasy XV auf; sie waren noch ziemlich abstrakt.Heute kann ich Ihnen detailliert schildern, wie die Steuerung funktioniert.
Square Enix demonstrierte im heutigen FFXV Walkthrough die grundlegende Steuerung. Die Bilder unten stammen aus der Demo (via Hachima Kikou). Vielleicht werden Bilder der Steuerung Ihnen einen besseren Eindruck davon vermitteln, wie es ist, das Spiel zu spielen.
Kamerasteuerung
Xbox One: Rechter Stick
PS4: Rechter Stick
Gehen
Xbox One: Linker Stick
PS4: Linker Stick
Laufen
Xbox One: Linker Stick
PS4: Linker Stick
Springen
Xbox One: B Button
PS4: X Button
Dash (Free Run) – Flitzen (Freies Laufen)
Xbox One: Left Stick Button
PS4: L3 Button
Beachten Sie bitte, dass Sie, während Sie sich in Dash befinden, können Sie automatisch über Dinge springen, die vor Ihnen auftauchen. Das sieht so aus:
Angriff während einer Kampfszene
Xbox One: X Button
PS4: Square Button
Combo-Attacke während einer Kampfszene
Xbox One: X gedrückt halten oder wiederholt drücken
PS4: Square gedrückt halten oder wiederholt drücken
Shift (Warp) während einer Kampfszene
Xbox One: B Button
PS4: Circle Button
Beachten Sie bitte, dass der Einsatz von Shift/Warp MP verbraucht. MP ist in Final Fantasy XV ein bisschen anders als in den vorherigen Spielen.
Shift-Unterbrechung während einer Kampfszene
Xbox One: B Button
PS4: Circle Button
The key here is to lock on an enemy and, essentially, launch a warp-like attack. Verbraucht ebenfalls MP.
Guard/Parry (Schutz/Parieren) während einer Kampfszene
Xbox One: LB Button
PS4: L1 Button
Dies verbraucht ebenfalls MP.
Einsatz einer Fähigkeit (Ability) während einer Kampfszene
Xbox One: Y Button
PS4: Triangle Button
Ihre Waffe verfügen über besondere Fähigkeiten, die durch Schalten nach links oder rechts auf dem Dpad ausgewählt werden können.
Dies ist ein Blick auf die grundlegende Steuerung und das Kampfsystem von Final Fantasy XV's Mehr werden wir sicher erfahren, sobald die Demoversion des Spiels allgemein verfügbar ist.
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