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EA macht SimCity Entwickler Maxis dicht

 

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EA hat mit sofortiger Wirkung Maxis Emeryville zugesperrt, das Maxis Hauptstudio, das seit langem aktiv war und uns mit Spielen wie SimCity u (weniger) und Spore (mehr) erfreute. Die Marke Maxis wird weitergeführt werden, doch das Studio, das die meisten Leute als „Maxis“ kannten, gibt es nicht mehr.

"Today we are consolidating Maxis IP development to our studios in Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki and Melbourne locations as we close our Emeryville location", teilte EA in einem Statement mit.

Diese Nachricht platzte mitten in die Game Developers Conference, zu der wie jedes Jahr Entwickler aus aller Welt in San Francisco zusammenkommen, um bei Treffen und Vorträgen Erfahrungen auszutauschen und Kontakte zu knüpfen. Das ist wirklich schlechtes Timing.

Gerüchte über Veränderungen bei Maxis waren in den letzten Tagen vermehrt zu vernehmen, doch die erste offizielle Bestätigung kam am Nachmittag vom ehemaligen Maxis Designer Guillaume Pierre, der auf Twitter mitteilte, dass das Studio geschlossen wird:

Twitter

Später am Nachmittag bestätigte EA den Plan, Maxis Emeryville zuzusperren, und sandte folgendes Statement aus:

Today we are consolidating Maxis IP development to our studios in Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinki and Melbourne locations as we close our Emeryville location. Maxis continues to support and develop new experiences for current Sims and SimCity players, while expanding our franchises to new platforms and developing new cross-platform IP.
These changes do not impact our plans for The Sims. Players will continue to see rich new experiences in The Sims 4, with our first expansion pack coming soon along with a full slate of additional updates and content in the pipeline.
All employees impacted by the changes today will be given opportunities to explore other positions within the Maxis studios and throughout EA. For those that are leaving the company, we are working to ensure the best possible transition with separation packages and career assistance.

Maxis wurde 1987 gegründet und ist vor allem für die Sim Reihe bekannt, die mit Will Wrights SimCity begann und später um andere Spiele erweitert wurde, darunter die beliebte The Sims Serie, die von einem anderen Entwickler namens The Sims Studio betreut wird.

2013 veröffentlichte Maxis einen Online-Reboot von SimCity, der unter extrem vielen Problemen litt, die teilweise erst nach vielen Monaten aus der Welt geschafft wurden. Dieses unrühmliche Kapitel könnte zur Schließung geführt haben. SimCity und das vor einigen Monaten veröffentlichte The Sims 4 blieben, was die Verkaufszahlen anbelangt, weit hinter den Erwartungen zurück, sagen Leute, die mit den Vorgängen im Studio vertraut sind.

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