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Haben Sie schon... Invisible, Inc. gespielt?

 

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Haben Sie schon... gespielt? ist ein endloser Strom von Spielempfehlungen. Mehrmals die Woche, das ganze Jahr lang, vielleicht bis in alle Ewigkeit.

Invisible, Inc. [offizille Site] ist eines der besten Spieler, die heuer veröffentlicht wurden. Es ist das Spiel, das Sie den ganzen Juni hindurch hätten spielen sollen. Es ist eine nahe zu fehlerlose Mischung von rundenbasierter Taktik und Stealth, die die Mehrdeutigkeiten von letzterem nimmt und in die gestraffte, gut kommunizierte Anmut von ersterer einbaut.

Stealth Spiele sind oft interessanter als Titel, in denen man einfach nur herumballert, weil sie sich mit verschiedenen Abstufungen von Grau befassen, nicht bloß mit dem binären Problem von kämpfen oder nicht kämpfen, sondern mit den Räumen dazwischen. Die Spannung entsteht in dem Moment, da man ansatzweise entdeckt wird und eine Wache sich auf die Suche nach dem Spieler macht, oder dann, wenn man sich in eine Ecke manövriert hat und nur mehr die Wahl hat, sich zu erkennen zu geben oder einen Feind anzugreifen, dem man eigentlich aus dem Weg gehen wollte.

Was Invisible, Inc. jedoch so hervorragend macht, ist der Umstand, dass die eigenen Entscheidungen in diesen Graubereichen nie unklar sind. Man weiß genau, dass es riskant ist, eine Tür aufzubrechen oder durch eine Tür zu gehen, ohne zuerst nachzusehen, was sich dahinter befindet; man weiß genau, dass man, wenn man um diese Ecke geht, direkt vor die Mündung der Waffe einer Wache läuft; man weiß genau, dass womöglich der Alarm im ganzen Level ausgelöst wird, wenn man dieses Überwachungsgerät (security device) hackt.

Invisible, Inc. zwingt einen, ständig schwierige interessante Entscheidungen zu fällen und die Raubzüge, die diesen Entscheidungen folgen, gehören zum Aufregendsten, was das Sttealth Gaming zu bieten hat.

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