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Ein First-Person Shooter, in dem Sie absurde neue Waffen erfinden können

 

Was Schusswaffen anbelangt, lässt Stack Gun Heroes nichts anbrennen.

Das Spiel rutschte vor kurzem in bester Rockstarmanier auf Steam Greenlight und sein besonderer Aufhänger ist die Möglichkeit, Schusswaffen miteinander zu verbinden (stack), um... nun ja, sehen Sie sich diesen Wahnsinn an:

Es wird tonnenweise Waffen-Mods geben und Sie werden in der Lage sein, diese miteinander auf so vielfältige Weisen zu kombinieren, dass wahre Absurditäten dabei herauskommen. Möchten Sie sofort zum besten Freund von Ancient Nerds aus den Neunzigern werden? Kombinieren Sie Explosion- und Kraft-Mods, um Rocket Jumps (Raketensprünge) zu ermöglichen. Möchten Sie eine verdammte Weltuntergangswaffe machen? Kombinieren Sie Explosion und Orbital Strike und dutzende weitere Mods und schreiben Sie die schon so lange sehnsüchtig erwartete Fortsetzung der Geheimen Offenbarung.

Vielleicht noch interessanter ist, dass viele Elemente des Spiels von einem AI Director kreiert werden, der an denjenigen von Left 4 Dead erinnert. Die Entwickler erklären:

“Everything you see in Stack Gun Heroes is designed on the fly by STACKgen, an advanced procedural generation AI. STACKgen understands design principles like game balance and pacing, and it uses complicated math to ensure your mods, powers, and enemies are both varied and balanced.”

Hört sich toll an, wenn Sie mich fragen – sofern es richtig funktioniert. „Procedural generation“ (Erstellung nach dem Zufallsprinzip) kann in den falschen Roboterhänden ziemlich langweilig sein und es klingt so, als müsste Stack Gun Heroes’ System alles Mögliche bewältigen. Daumen halten.

Ein Vorteil dieses Systems? Nach dem Zufallsprinzip generierte Superkräfte, von denen es allem Anschein nach mehr als eine Million geben soll. Einige Beispiele, die die Entwickler gaben:

-The power to swing from walls and ceilings with stretchy ropes.

-Every few seconds, slightly boost your speed. The boosts add up. Keep it going long enough and you run like superman.

-Summon a tiny ball. A giant robot friend rampages for as long as you can keep the ball alive.

-My friend found a power that let him call a HUGE bomb from the sun, obliterating everything (and sometimes himself).

Im Grunde hört sich Stack Gun Heroes also unverfroren verrückt an, noch dazu mit viel Raum für die Kreativität der Spieler. Die Geschwindigkeit und die an Parkour erinnernde Mobilität des Spielers sehen ebenfalls nicht schlecht aus. Es wird noch eine ganze Weile dauern, bis wir dieses Spiel spielen können. Was halten Sie davon?

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