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In Beacon ist der Tod ein kleiner Sieg

 

Dies ist Beacon, ein „roguelike top-down shooter“ mit einer sehr interessanten Herangehensweise an den Tod (und die Wiedergeburt).

Man erwartet, dass man in einem Roguelike immer wieder stirbt, aber Beacon probiert etwas Tolles aus:

When you inevitably die, the DNA of the enemies you’ve killed can be used to grant you different stats and potentially gameplay-altering physical mutations for your next run.

Es wird bald für PC, Mac und Xbox One erhältlich sein.

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