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Civilization VI – Ein Tipp zur Behebung eines ärgerlichen Problems

 

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Seit dem Wochenende macht ein Bug vielen Civilization VI Spielern das Leben schwer, der dafür sorgt, dass das Spiel während der Ladeschirme (loading screens) scheinbar einfriert. Zum Glück gibt es auch schon eine Möglichkeit, dieses Problem zu beheben.

 

Es scheint mit Windows Defender zusammenzuhängen, da dieses Problem versucht, Civ VI zu scannen, wann immer man das Spiel startet. Das sorgt für sehr lange Ladezeiten, und zwar für so lange, dass viele Spieler meinten, dass das Spiel „eingefroren“ wäre, weshalb sie es neu starteten (ich stoppe einmal mit und kam auf eine Wartezeit von 8 Minuten, was verrückt ist).

 

Die Lösung ist simpel: Suchen Sie Ihre Windows Defender Einstellungen auf, begeben Sie sich dort zu EXCLUSIONS (Ausnahmen), klicken Sie dort auf “add an exclusion” (eine Ausnahme hinzufügen) und geben Sie danach CivilizationVI.exe ein. Damit wird das Spiel von den Überprüfungen ausgenommen und Ihre Ladezeiten werden wieder normal, also relativ kurz, sein.

 

Civilization VI – Mit diesem Debug Console Cheat können Sie die gesamte Karte enthüllen (Entwicklerkonsole-Guide)

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