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Skyrim: Special Edition – Bethesda verspricht, die Audi-Probleme zu beheben

 

skyrim special edition audio problems 01

 

Falls Sie Skyrim: Special Edition auf dem PC oder der Xbox One spielen, wird Sie das, was Sie im Spiel zu hören bekommen wahrscheinlich ein bisschen überrascht haben.

 

Das liegt einem Reddit Nutzer namens LasurArkinshade zufolge daran, dass die Audiodateien dieser neuen Versionen des Spiels ein komprimiertes Format verwenden, das sie schlechter klingen lässt als das vor fast fünf Jahren erschienene Originalspiel.

 

LasurArkinshade schreibt:

 

“I launched the Special Edition last night and began playing, but something about the audio seemed... off to me. I couldn’t tell whether or not it was a placebo effect since I was going out of my way to analyse everything that could possibly have changed in the SE, but I couldn’t help but notice that the audio seemed... muddier. Less crisp.”

 

 

Ein Vergleich der extrahierten Dateien beider Versionen des Spiels enthüllte folgendes:

 

“The vanilla game has sound assets (other than music and voiceover) in uncompressed .wav format. The Special Edition has the sound assets all in (very aggressively compressed) .xwm format, which is a compressed sound format designed for games. This isn’t so bad, necessarily - it’s possible to compress audio to .xwm without significant quality degradation unless you crank the compression way up to insane levels.”

 

LasurArkinshade machte sich sogar die Mühe, einen Audi-Vergleich zusammenzubasteln, um den Unterschied zu demonstrieren. Im folgenden Clipstammt der erste Soundeffekt aus dem Originalspiel, während der zweite der neuen Special Edition entstammt:

 

 

Vor allem mit guten Gaming-Kopfhörern hört sich der zweite Clip hohler und breiiger an. Ein Blick auf das Klangprofil der beiden Samples bestätigt den Unterschied.

 

Ein Nutzer namens gstaff, der behauptet, für Bethesda zu arbeiten und auf Reddit schon öfter für das Unternehmen gesprochen hat, schrieb als Reaktion:, “We’re currently testing a fix and hope to have an update out next week.”

 

 

Es ist natürlich derzeit noch unklar, auf welche Weise dieses Problem behoben werden wird und inwieweit sich dadurch die Klangqualität verbessern wird. Das Problem wird vermutlich mittels Patch behoben werden, aber es ist noch nicht bekannt, ob damit die Klangqualität auf die Qualität der PS4-Version verbessert oder einfach zum unkomprimierten Standard des 2011 erschienenen Originals zurückgekehrt wird .

 

LasurArkinshade stellte deshalb folgende Frage:

 

“Is the team at Bethesda also aware of the massive difference in audio quality on voiceover and music between the PS4 version and the others? The voiceover and music audio in the PS4 version of the Special Edition is astronomically higher quality than even the original PC release of Skyrim, to the point where it almost seems like Bethesda intended to push out higher quality audio for the Special Edition but didn’t include those files in the PC/Xbox One versions, possibly by mistake or as an oversight. If not - I figure it’s best to ensure that it’s brought to the team’s attention to ensure that the Special Edition has the highest-quality audio possible.”

 

In gewisser Weise ist dies ironisch, denn es war seinerzeit die PS3-Version von Skyrim, die ständig abstürzte und qualitativ arg zu wünschen übrig ließ; Bethesda versuchte monatelang, diese Version zu verbessern. Diesmal scheint die PS4-Version wie gewünscht zu funktionieren, zumindest was die Audio-Ausgabe anbelangt.

 

Falls Sie nicht warten möchten, bis Bethesda eine Lösung präsentiert, können Sie die Behelfslösung nützen, die Nutzer TI36X fand und darin besteht, die Dateien gegen die des Originalspiels zu tauschen.

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