Sie spielen also seit mehr als einer Woche Breath of the Wild. Sie haben ganz ordentliche Fortschritte gemacht. Sie haben einen Teil der Story erledigt und einen großen Teil der Karte freigeschaltet. Es ist nur natürlich, dass Sie damit begonnen haben, die Schnellreise-Option (fast travel) zu nützen.
Vor ein paar Tagen fiel mir auf, dass ich so spiele. Nach mehreren Dutzend Stunden habe ich alle Sektionen der Karte bis auf eine freigeschaltet. Meine To-do-Liste ist länger denn je und ich bin viel ungezwungener in der Nutzung der Fast-Travel-Möglichkeit. Karte öffnen, Ziel auswählen, und Bum. Nach einem kurzen Laden-Schirm befindet man sich in einer anderen Welt.
Letzte Nacht bereitete ich mich darauf vor, von der Tabantha Frontier zu den Gerudo Highlands hinunter zu „warpen“, doch ich verzichtete im letzten Moment darauf. Warum musste ich so schnell reisen? Was wäre, wenn ich stattdessen auf meinem Pferd dorthin reite?
Also machte ich das. Ich stieg auf mein verdammtes Pferd und ritt den ganzen Weg. Wie sich herausstellt,e war es gar nicht so weit. Die Karte von Breath of the Wild ist nicht klein, aber sie ist auch nicht so riesig, wie sie mitunter wirkt. Es war für mich keine Unannehmlichkeit, am westlichsten Rand der Karten entlangzureiten. Doch viel wichtiger ist – und alle, die mich kennen, wissen vermutlich schon, worauf ich hinauswill -, dass ich unterwegs alle möglichen coolen Dinge fand.
Natürlich stieß ich auf einige Reisende, die von Bokoblins bedroht wurden. Ich konnte mich an einem spektakulären Sonnenuntergang erfreuen. Ich stieg kurz von meinem Pferd, um eine seltsam aussehende Felsformation in Augenschein zu nehmen, und entdeckte dabei einen Korok Samen (seed). Ich bemerkte Mr. Accordion an einem Ort, den ich zuvor noch nicht gesehen hatte, und erledigte eine neue Schrein-Herausforderung und den dazugehörigen Schrein. Ich kam an einem Hügel vorüber, denn ich schon länger aufsuchen wollte, um eine Nebenmission abzuschließen (keine Spoiler). Es war mittlerweile Nacht und ich entschloss mich, endlich hinaufzuklettern, um herauszufinden, was es mit diesem mysteriösen Licht auf sich hat, das ich vom anderen Ende der Karte aus erblickt hatte und nun ganz nahe war. (Was ich fand, war extrem cool. Einmal mehr, keine Spoiler.) Als ich endlich den Ort erreicht hatte, an den ich gelangen wollte, hatte ich so viele interessante Dinge gemacht, dass ich fast vergessen hatte, warum ich überhaupt dorthin reiten wollte.
Es ist schön, dass es in Breath of the Wild eine Schnellreise-Option gibt. Sie wird im Laufe des Spiels immer hilfreicher und sie ist großartig, um schnell zur Spitze eines Turmes zu gelangen, um neue Dinge zu entdecken, die man erkunden kann. Aber es passiert nur zu leicht, dass man allzu oft von ihr Gebrauch macht. Zum Glück kann man sich diese Angewohnheit auch wieder sehr leicht abgewöhnen.
Ich glaube, ich werden nun nach einigen neuen Regeln spielen. Schnellreisen nur zu Schreinen, nicht zu Türmen? Nur einmal pro Tag schnelles Reisen? Irgendetwas in der Art. Ich muss in diesem Spiel noch so viel entdecken (900 Korok Samen!!), weshalb ich noch nicht dazu übergehen möchte, die Reise zu überspringen.
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