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Die Primal Needs Mod verwandelt The Witcher 3 in ein Survival-Spiel

 

witcher 3 primal needs mod 01

 

Vor einiger Zeit regten sich viele Fans von The Witcher 3 über eine von mir vorgestellte Mod auf, die Geralt erlaubt, Schilde zu verwenden — anscheinend ist allgemein bekannt, dass Witchers sich nicht mit Schilden abgeben (ich dachte einfach, er sieht cool aus, wenn er einen benutzt). Deshalb empfehle ich Ihnen mit einiger Beklommenheit eine weitere Mod – diesmal eine, die The Witcher 3 in ein Survival-Spiel verwandelt, denn sie verlangt, dass Geralt isst, trinkt und sich ausruht, da er müde wird. Hoffentlich widerspricht es nicht den Regeln der Welt von The Witcher, dass Geralt hungrig wird und gelegentlich beim Essen gehörig zulangt. Falls doch, werden die Fans es mich sicher wissen lassen.

 

Die Primal Needs Mod fügt ein kleines, farblich codiertes Display zum HUD hinzu, das anzeigt, wie hungrig, durstig und müde Geralt ist, und beschränkt sich nicht bloß darauf, dass Geralt gelegentlich essen und trinken muss. Nahrung verdirbt nach wenigen Tagen und wird dann zwar noch den Hunger stillen, aber den Helden nicht mehr so stark oder gar nicht mehr heilen.

 

Die Durstanzeige leert sich schneller als die für den Hunger, aber sie wird durch Trinken auch schneller aufgefüllt – und ein dehydrierter Geralt kann keine Ausdauer (stamina) wiedererlangen. Wenn Sie die Müdigkeit des Witcher ignorieren, werden die Kämpfe um einiges schwieriger, da er nicht mehr sprinten, ausweichen und angriffe abblocken kann - und wenn er wirklich müde ist, kann er nicht einmal mehr laufen.

 

Diese neuen Bedürfnisse und das HUD können individuell aktiviert und deaktiviert werden. Die Mod verfügt über ein Menü, in dem Sie die Einstellungen so anpassen können, dass sich die für Sie perfekte Survival-Balance ergibt. Weitere Informationen finden Sie auf der Primal Needs Seite auf Nexus Mods.

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