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Kingdom Come: Deliverance – Money For Old Rope Quest Guide (Fundorte von altem Seil, Schwert, Gift und Zange)

 

„Money for Old Rope“ ist eine Quest in Kingdom Come: Deliverance. Wenn Sie sie übernehmen, müssen Sie eine Hinrichtung vereiteln, indem Sie mehrere dafür erforderliche Dinge finden und sabotieren. Sie müssen jedes einzeln unbrauchbar machen – die Zange, mit der Fleisch aus dem Körper gerissen wird, das Schwert des Henkers, das Seil und auch das Gift. Wenn Sie diese Quest erfolgreich erledigen, werden Sie mit dem „Spoilsport“ Achievement/der gleichnamigen Trophäe belohnt. Da im Rahmen dieser Quest mehrere Schritte zu erledigen sind, kommen relativ viele Spieler an einem Punkt, an dem sie nicht weiterwissen. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wo Sie alle Gegenstände finden, die Sie manipulieren müssen, um diese Quest erfolgreich abzuschließen.

 

 

Lesen lernen

 

Wenn Sie mit dem Henker (excutioner) sprechen, wird er Ihnen sagen, dass Sie die Schwarze Chronik (Black Chronicle) lesen sollen, um zu sehen, was die angemessenen Bestrafungen sind. Wenn Sie lesen können, können Sie die Quest sofort in Angriff nehmen, für deren Erledigung Sie insgesamt eine Woche Zeit haben. Falls Sie nicht, besteht aufgrund dieses großzügigen Zeitlimits auch kein Grund zur Sorge, da Sie sie dennoch zeitgerecht erledigen können. Sie müssen sich aber zuerst nach Uzhitz begeben und dort mit dem Schreiber (scribe) sprechen. Sie müssen die Mightier Than the Sword Quest erledigen, um das Lesen zu erlernen.

 

Sobald Sie das Buch „Black Chronicle“ gelesen haben, müssen Sie mit dem Bailiff (Amtsmann/Gerichtsdiener) sprechen. Er wird Ihnen sagen, was die drei Verurteilten getan haben. Die angemessenen Strafen sind laut Buch folgende:

 

  • Peter of Daube – Beheading (Enthauptung=
  • George Weiss – Hanging (Hängen)
  • Frost Heralt – Torture/Folter (Fleisch herausreißen)

 

So kommen Sie zum Schwert des Henkers

 

Das Schwert des Henkers (executioner) befindet sich im Lager, und zwar im linken Zelt. Sie werden es in einer versperrten Truhe finden – Sie können den Schlüssel dafür dem Henker aus der Tasche stehlen oder die Truhe knacken. Es ist am besten, bis Mitternacht zu warten, um das Schwert zu holen. Schleichen Sie dann ins Zelt. Sie können die Männer bewusstlos schlagen, aber Sie sollten keine Aufmerksamkeit auf sich ziehen.

 

 

Sobald Sie es haben, müssen Sie es zur Werkstatt des Schmieds bringen und den Schleifstein benützen, um die Klinge stumpf zu machen – wenn Funken fliegen, machen Sie Ihre Arbeit gut. Sie müssen dann nur noch ins Lager zurück schleichen und das Schwert wieder in die Truhe legen.

 

Fundort des Seils des Henkers

 

Während Sie sich im Lager befinden, müssen Sie sich auch Zutritt zur Scheune (barn) verschaffen. Benützen Sie die Leiter, um auf die obere Ebene zu gelangen und ersetzen Sie das Seil des Henkers durch jenes, das Sie von Herman erhalten haben, also das alte, verrottete.

 

 

 

Fundort der Zange

 

Die Zange befindet sich auf dem Fahrersitz des Wagens neben der Scheune. Wenden Sie Gift auf sie an, um sie unbrauchbar zu machen.

 

 

So kommen Sie zu Gift

 

Falls Sie noch kein Fläschchen Gift haben, müssen Sie entweder Gift kaufen oder selbst brauen. Im Wald westlich von Neuhof gibt es eine8n) Kräuterkundige(n) (herbalist). Dort erhalten Sie Gift und das entsprechende Rezept. Wenn Sie das Rezept bereits kennen, können Sie bei jedem Alchemie-Tisch Gift herstellen.

 

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