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State of Decay 2 - Sheriff Legacy Goal Walkthrough (Guide zu den Enden)

 

 

Wenn Sie State of Decay 2 wirklich erfolgreich beenden möchten, sollten Sie das Legacy Goal (Vermächtnisziel) des Sheriffs ins Auge fassen. Es hängt davon ab, welchen Charakter Sie zum Anführer Ihrer Gemeinschaft gemacht haben, welches End-Game-Ziel Sie zu erledigen haben, nachdem Sie alle Plague Hearts auf der Karte zerstört haben. Normalerweise geht es bei diesen Endzielen darum, den Kampf gegen feindliche Enklaven zu gewinnen.

 

Beim Sheriff Legacy Goal geht es daneben darum, Ihre Karte gegen Eindringlinge zu verteidigen. Eine tödliche Gruppe von Killern macht sich breit und attackiert alle Enklaven in dem Gebiet. Sie müssen Verbündeten helfen, am Leben zu bleiben, und dann den Außenposten der Eindringlinge angreifen und ihren Anführer töten. Gegen Menschen zu kämpfen ist das Gefährlichste, was Sie in State of Decay 2 tun können, da Schusswaffen selbst die abgehärtetsten Überlebenden rasch töten. Seien Sie deshalb gut vorbereitet und nehmen Sie viele möglichst starke Schusswaffen mit. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie das Sheriff Legacy Goal erfolgreich bewältigen können.

 


 

Sheriff Legacy Goal Walkthrough | Endings Guide

 

state of decay 2 sheriff legacy goal walkthrough 01

 

Um die Ziele am Ende des Spiels zu erreichen (end-game goals), muss Ihre Gemeinschaft alle Plague Hearts auf Ihrer aktuellen Karte zerstören. Normalerweise sind rund 12 Plague Hearts zu zerstören; es sollte nicht allzu schwer sein, sie zu finden. Investieren Sie einfach ein bisschen Influence (Einfluss) und nutzen Sie den Funk (radio), um die letzten paar zu entdecken, wenn Sie sie nicht selbst finden können.

 

Ehe Sie alle Plague Hearts zerstören, sollten Sie sich gut vorbereiten. Die letzte Legacy Goal Questlinie wird sofort beginnen, nachdem Sie das letzte Plague Heart zerstört haben, und ein paar der Schritte sind mit einem Zeitlimit versehen (timed).

 

  • Bevor Sie alle Plague Hearts zerstören, sollten Sie sich gut vorbereiten:

    • Stellen Sie sicher, dass Sie über viele Waffen und eine vollständige Gemeinschaft (community) verfügen.

    • Schusswaffen sind besonders wichtig. Ich rate zu einem Assault Rifle (Strumgewehr) mit 60+ Kugeln.

    • Falls Sie kein Sturmgewehr haben, sollten Sie eine Pistole mitnehmen, Es ist sehr wichtig, schnell zu schießen.

    • Stelen Sie ein paar Stapel/Haufen von Knallkörpern (Fire-Crackers) her und zerlegen Sie Treibstoff-/Munitionsressourcen in Treibstoffkanister und Kugeln.

    • Ihre Vorräte gehen zur Neige? Keine Sorge. Sie werden in weniger als einer Stunde fertig sein. Wenn Sie kaum mehr Nahrung haben, sollten Sie keine Zeit damit vergeuden, mehr zu beschaffen. Nachdem Sie diese Questlinie abgeschlossen haben, wird die Kampagne zurückgesetzt (reset).

 

Das ist im Grunde alles, was Sie benötigen. Los geht es – die Sheriff Missionen starten, nachdem Sie das Ziel der Gemeinschaft (community goal), allel Plague Hearts im Gebiet zu zerstören, erfolgreich absolviert haben.

 

ANMERKUNG: Sie benötigen zumindest eine verbündete (allied) Enklave, um diese letzten Quests in Angriff nehmen zu können. Stellen Sie sicher, dass Sie einen Verbündeten haben – es ist übrigens hilfreich, mindestens zwei zu haben, aber Sie benötigen nur eine verbündete Enklave, wenn Sie diese Quest besonders schnell erfolgreich abschließen wollen.

 


 

Sheriff Legacy Questline

 

Kehren Sie zur Basis Ihrer Gemeinschaft zurück und sprechen Sie mit den Überlebenden über die Zerstörung aller Plague Hearts. Danach werden Sie einen Anruf/Hilferuf einer anderen Enklave erhalten, die Sie bittet, nachzusehen, was mit einer anderen Enklave passiert ist, die sich nicht mehr meldet und einfach verschwunden zu sein scheint – wenn Sie dort eintreffen, werden Sie erfahren, dass die Mitglieder dieser Enklave allesamt tot sind. Die Enklave wurde von irgendjemandem ausgelöscht. Keine Sorge, diese ermordeten Enklaven sind neue Gruppen, die speziell für diese Quest kreiert wurden.

 

 

Schritt #1: The Invaders (Die Eindringlinge)

 

Wenn Sie den Ort mit Ihrem Begleiter von der verbündeten Enklave absuchen, werden Sie eine Notiz (note) finden – zeigen Sie sie Ihrem Begleitet und sehen Sie sich dann am nächsten Ort um, der in der Notiz angeführt ist (und auf Ihrer Karte markiert wurde) -, um eine zweite Notiz/Mitteilung zu finden. Es stellt sich heraus, dass eine Bande von Plünderern in das Gebiet eingefallen ist und jede Enklave auslöscht, die sich weigert, sich dieser Bande anzuschließen.

 

Kehren Sie zu der mit Ihnen verbündeten Enklave zurück und verteidigen Sie diese gegen drei bewaffnete Banditen. Dies sind menschliche Feinde, die Sie und Ihre Verbündeten rasch mit Schüssen oder auch im Nahkampf töten können. Gehen Sie bei/hinter einem Gebäude in Deckung und versuchen Sie, diese feinde mit Kopfschüssen auszuschalten – hier machen sich Sturmgewehr und/oder Pistole bezahlt.

 

Die Feinde werden von den Mitgliedern der Enklave abgelenkt, aber lassen Sie sich auf keinen zu langen Kampf ein. Werfen Sie Knallkörper, um Zombies in der Nähe abzulenken, und schalten Sie dann die Banditen mit Ihren Schusswaffen aus. Nahkampfwaffen dauern zu lange.

 

 

Schritt #2: Loyalty (Loyalität)

 

Wenn Sie nun zu Ihrer Gemeinschaft (community) zurückkehren, wird die ‘Sheriff: Loyalty‘ Quest beginnen. Sie müssen sich nun zu zwei freundlich gesinnten Enklaven begeben (wenn diese Verbündete sind, wird dies völlig problemlos ablaufen) und mit diesen sprechen. Wenn Sie zuvor allen Enklaven immer wieder einmal halfen, sollte es keine Schwierigkeiten geben.

 

Die letzte Enklave, die Sie aufsuchen, wird ein neuer Ort sein, der speziell für diese Quest dazukommt. Das ist ein schlechtes Zeichen – wenn Sie mit diesen Leuten reden, werden diese aggressiv und feindlich reagieren und zu verstehen geben, dass sie für die einfallenden Banditen arbeiten. Laufen Sie sofort hinaus und gehen Sie in Deckung. Werfen Sie Knallkörper, warten Sie, bis sie Ihnen durch die Tür ins Freie folgen, und schießen Sie sie nieder, wenn sie herauskommen.

 

Sofort nach diesem Betrug müssen Sie zu der Enklave zurückkehren, der Sie ursprünglich/anfangs halfen. Sie haben dafür nur 15 Minuten Zeit, die Sie nützen sollten, um zu Ihrer Gemeinschaft zurückzufahren und sich mit Ausrüstung einzudecken, ehe Sie zur anderen Enklave weiterfahren. Einmal mehr müssen Sie drei menschliche Eindringlinge töten. Da diese gerade beschäftigt sind, sollten Sie in der Lage sein, sie mit Schüssen in den Kopf (oder die Brust, bis sie tot sind) auszuschalten und dann zum letzten Schritt übergehen.

 

 

Schritt #3: Hunt The Invader Leader (Jagen Sie den Anführer der Eindringlinge)

 

Der letzte Schritt besteht darin, dass Sie den Anführer der Eindringlinge jagen und eliminieren müssen. Er hat sich mit einer großen Gruppe von Banditen an einem nach dem Zufallsprinzip ausgewählten Ort verschanzt – normalerweise in einem großen Gebäude, etwa einer modernen Fabrik.Wo auch immer er sich verschanzt hat, er wird sich ganz oben im Gebäude aufhalten, und zwar mit mindestens zwei Banditen an seiner Seite. Die Banditen sind gut bewaffnet und Sie werden in dem Gebäude/der Anlage auf sechs oder mehr von ihnen stoßen.

 

Um einen Bonus zu erhalten, müssen Sie mit der Enklave sprechen, die Sie zuvor retteten. Diese Leute werden Ihnen 6+ Flashbangs (Blendgranaten) geben, die in diesem Kampf unglaublich hilfreich sind.

 

Hier sollten Sie sich von einem Begleiter (follower) helfen lassen, den Sie mit einer Pistole oder einem Sturmgewehr (Assault Rifle) ausrüsten sollten. Nehmen Sie viele schmerzstillende Mittel (painkillers) mit, da Sie gelegentlich sofortige Gesundheit (Gesundheitsregeneration) benötigen werden. Außerdem sollten Sie Knallkörper (fire-crackers) mitnehmen, um Zombies ablenken zu können. Nehmen sie ruhig alle Munition mit, die Sie haben, das Sie sie nach diesem Kampf nicht mehr brauchen werden.

 

Schleichen Sie vorsichtig in die Anlage/das Gebäude. Sie sollten alle Eingänge überprüfen oder Knallkörper ins Gebäude werfen. Die Eindringlinge werden sofort anfangen, auf die Zombies zu schießen, die eine ziemlich tolle Ablenkung sind.

 

 

Während die Eindringlinge kämpfen, sollten Sie den Hintereingang ausfindig machen und alle töten, die ihn bewachen. Gehen Sie zu jeder Tür, blicken Sie hinein und halten Sie Ausschau nach Banditen, die sich drinnen aufhalten – schalten Sie einen nach dem anderen aus. Sie können diesen Schritt schnell erledigen, indem Sie den Anführer der Eindringlinge triggern, dann sofort aus dem Außenposten/Gebäude laufen und ihn aus einiger Entfernung per Kopfschuss töten. Die Quest ist damit sofort erledigt, auch wenn Sie nicht alle Banditen ausschalten.

 

Doch es ist nicht immer so einfach, den Anführer zu „triggern“. Gehen Sie die Treppe zum Dach hinauf und machen Sie sich auf eine unglaublich tödliche Situation oben im Gebäude gefasst. Der Anführer hat zwei weitere Banditen bei sich – ignorieren Sie diese und erschießen Sie den Anführer so rasch wie möglich. Auch wenn es Ihnen nicht gelingen sollte, ihn sofort mit einem Kopfschuss zu töten, sollten Sie weiter auf ihn schießen, während er am Boden/verletzt ist. Bewerfen Sie alle Gegner mit Flashbangs (Blendgranaten).

 

Wenn es Ihnen gelingt, den Anführer zu töten, werden die übrigen Banditen aufgeben und fliehen. Und das ist „schon“ alles! Sie haben die Kampagne erfolgreich abgeschlossen. Wenn Sie das Spiel mit der Sheriff Legacy beenden, werden Sie den Sheriff Legacy Boon für New Game+ erhalten — Sie werden jeden Tag seltene Beute erhalten, die in die Basis Ihrer Gemeinschaft geliefert wird.

 

 

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