Das Metroidvania-Genre ist schon lange sehr beliebt – aber noch nicht so lange, dass ein besserer Name für es gefunden worden wäre -, weshalb es sehr viele verschiedene Möglichkeiten gibt, sich durch über riesige 2D-Karten zu bewegen, dank einer Vielzahl von Colectibles immer stärker zu werden und irgendwann doch noch das verdammte Double Jump Upgrade zu finden, dem man so lange nachjagte. Nintendos Switch Konsole ist der Tummelplatz für einige der besten Titel des „Oh verdammt, ich muss noch 23 Prozent dieser Karte erkunden“ Genres der letzten Jahre, allen voran Team Cherrys Hollow Knight, das wunderschöne, düstere Grafik, einen entzückenden insektenartigen Helden und rasiermesserscharfe Springen-und-Schlitzen-Action zu einem der besten Spielerlebnisse auf der beherzten kleinen Plattform kombiniert.
Nun erhält dieses Spiel willkommene Konkurrenz, und zwar in Form des ursprünglich 2016 erschienenen, fantastischen Momodora: Reverie Under The Moonlight, das ab sofort für Nintendos Konsole erhältlich ist. Da Momodora — das vierte Spiel dieser Serie, aber das erste, das in seinem Design ganz auf Symphony Of The Night macht – seit fast drei Jahren ein absolutes Highlight der PC-Indie-Szene ist (und seit zwei Jahren auf PS4 und Xbox One), ist es wert, sich ein wenig Zeit zu nehmen, etwas näher zu beleuchten, warum Bombservices Spiel so gut funktioniert, und einen Blick auf die Schätze zu werfen, die die Veteranen von Hallownests Tiefen erwarten.
Genau wie in HK schlüpfen Sie in die Schuhe eines entzückenden Helden mit einer scheinbar unpassenden Waffe: in diesem Fall ist es eine Heldin, die Priesterin Kaho, die sich in eine verfluchte Stadt wagt, nur mit einem magischen Blatt bewaffnet (und, um fair zu sein, einem überraschend starken Bogen), um herauszufinden, warum die untote Ortschaft die Umgebung mit Bösem verseucht. Es ist von den ersten Momenten an offensichtlich, dass das Spiel sehr hübsch ist, mit üppig gezeichneten 16-Bit-Hintergründen und mit viel Liebe gemachten Animationen. Aber natürlich gibt es bereits viele sehr hübsche Spiele im Retro-Stil: Momodora unterscheidet sich von diesen durch zwei Elemente, die es sich von der Dark Souls Serie ausborgt: Melancholie als Grundton und ein Kampfsystem, bei dem es zu gleichen Teilen auf wohlüberlegtes Risiko und gute Reflexe ankommt. Außerdem können Sie sich in eine reizende, agile Katze verwandeln.
Es ist dieser Wille, immer auf dieser feinen Linie zwischen „niedlich“ und „Oh Gott, alle sind tot“ zu balancieren, der Momodoras größte Stärke ausmacht. Das Spiel versteht es meisterhaft, einem mitten in “Awww!” in den Magen zu schlagen. Es ist nicht so umfangreich wie Hollow Knight, aber wenn Sie nach einem weiteren bittersüßen Spielerlebnis suchen, das Ihr „In einer riesigen verlassenen Stadt voller irrer Monster herumspringen, die einst Menschen waren“ Bedürfnis befriedigt, können Sie derzeit kaum etwas Besseres finden.
Keine Kommentare:
Kommentar veröffentlichen