Diablo III: Akt 3 Bosskämpfe Guide (mit Videos)

 

Schicken Sie Diablo und seine Sendboten zurück in die Hölle

Ghom

Der Lord of Gluttony (Herr der Völlerei) infiziert diese dunkle Kammer und es ist an Ihnen, ihn zu entfernen. Zum Glück ist er ein eher langsamer Dämon, weshalb dieser Kampf Ihnen keine allzu großen Probleme bereiten sollte. Er verfügt über drei Hauptangriffe: seine Nahkampfattacke ist nicht sehr stark, wird aber oft von einer Speiattacke unterstützt, die den Schaden erhöht. Falls Ihre Gesundheit schon stark reduziert ist, sollten Sie sich davor hüten, andernfalls können Sie sich einfach durchtanken.

Seine zweite Attacke hinterlässt eine Spur giftigen Gases, wenn er sich bewegt. Dieses Gas kann großen Schaden verursachen, wenn Sie sich zu lange darin aufhalten, weshalb Sie sich möglichst schnell aus diesem grünen Nebel entfernen sollten.

Seine dritte Angriffsmöglichkeit besteht im Herbeirufen von Acid Slime (Säureschleim) Handlangern. Diese Helfer sind ziemlich stark, weshalb Sie ihnen nach Möglichkeit aus dem Weg gehen sollten – was Sie anhand des Videos unschwer erkennen können (der Demon Hunter nimmt ein unrühmliches Ende). Diese schleimigen Kreaturen bewegen sich ebenfalls eher langsam, weshalb es Ihnen nicht allzu schwer fallen sollte, sich auf Distanz zu halten. Sehr positiv für alle Helden ist auch, dass die Schleimis nur über wenig Gesundheit verfügen.

Fernkämpfer werden mit diesem Boss wesentlich weniger Probleme haben als Nahkämpfer, da sie Attacken ausweichen und den giftigen Gasen fernbleiben können. Ghom ist jedoch insgesamt ein eher schwacher Charakter, weshalb er mit ständigen Attacken relativ rasch in die Knie gezwungen werden kann.

Siegebreaker Assault Beast (Belagerungsbrecher)

Diese starke Kreatur ist kein Witz. Er ist eine lebendige und atmende Todesmaschine. Wenn Sie nicht sehr gut aufpassen, werden Sie sehr schnell sein nächstes Opfer. Er ist ein unkomplizierter Boss – im Prinzip schwingt er nur seine Arme und stürmt manchmal vorwärts. Diese beiden Attacken richten großen Schaden an – auch bei 100% Gesundheit sind Sie innerhalb einer Sekunde tot.

Fernkämpfer haben in diesem Kampf wesentlich bessere Karten, da Sie stets großen Abstand zum Dämon halten können. Als Nahkämpfer müssen Sie wohl oder übel auf eine Hit-and-Run-Taktik bauen, denn es ist nicht möglich, seinen Schlägen länger standzuhalten. Zum Glück verfügt dieser Boss nicht über sehr viel Gesundheit, weshalb er, wenn Sie sich viel bewegen, und ihn ordentlich mit Angriffen eindecken, bald geschlagen ist.

Cydaea

Die Maiden of Lust (Jungfer der Lust) offenbart in diesem Kampf ihre Spinnenform. Sie ist ziemlich schwach und wendet nur einige wenige Attacken an. Die erste ist eine Spinnennetzfalle, die Ihre Bewegungen verlangsamt. Die zweite sind gespuckte Geschoße, die in kegelförmigen Bahnen auf Sie zu kommen. Diese Attacke ist eher schwach, weshalb es keine Katastrophe ist, wenn Sie davon getroffen werden. Ihr letzter Trick besteht darin, davonzukrabbeln und Schwärme kleiner Spinnen herbeizurufen. Diese sind sehr schwach, aber große Gruppen schwacher Feinde können Ihnen auch erheblichen Schaden zufügen und Sie sogar töten, wenn Sie nicht aufpassen, weshalb Sie diese kleinen Quälgeister möglichst schnell erledigen sollten. Danach ist Cydaea kein großes Problem mehr.

Azmodan

Tief im Herzen der Sünde (Heart of Sin) wartet der Lord selbst auf Sie. Er ist ein sehr starker und zäher Gegner, der über verschiedene vernichtende Angriffe verfügt. Er schießt einen langsam fliegenden Feuerball ab, der den Spieler kurze Zeit verfolgt. Laufen Sie weg und weichen sie aus, sobald Sie den Feuerball kommen sehen, denn er verursacht wirklich sehr großen Schaden. Er ist zum Glück wirklich langsam, weshalb Ihnen dies problemlos gelingen sollte.

Einer seiner tödlichsten Moves besteht darin, große giftige Felder auf dem Boden entstehen zu lassen. Diese dunklen Pfützen sind sehr groß und Azmodan schafft es, damit einen größten Teil des Schlachtfeldes abzudecken. Bleiben Sie deshalb ständig in Bewegung und versuchen Sie nicht in diese Pfützen hineinzutreten, da diese Sie in kurzer Zeit töten können. Zum Glück bleiben sie nicht allzu lange bestehen und verschwinden nach und nach wieder.

Seine weiteren Attacken, zwei an der Zahl, sind schwächer. Außerdem können Sie diesen leichter ausweichen. Azmodan kann Leichen vom Himmel fallen lassen, und zwar auf ein kreisförmiges Areal, das leicht zu erkennen ist, da es durch einen großen roten Ring auf dem Boden angezeigt wird. Seine letzte Attacke ist ein Strahl, der dem Disintegrate des Wizard ähnelt. Sie sollten vor diesem Strahl einfach davonlaufen. In diesem Kampf können alle Arten von Kämpfern gut bestehen, da Azmodan physisch schwächer ist als seine Geschwister, weshalb seine Gesundheit rascher zu Neige gehen sollte. Fügen Sie ihm unablässig Schaden zu und achten Sie darauf, welche Angriffe er einsetzt, dann werden Sie dieses sündige Monster bald in die Knie gezwungen haben.

Diablo III: Akt 4 Bosskämpfe Guide (mit Videos)

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