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Vor kurzem gab es schon einmal eine ganze Reihe von Overwatch [offizielle Site] Videos, aber die Entwickler möchten uns mit weiteren noch mehr Lust auf diesen Shooter machen. Sie sind ziemlich toll und ich möchte Ihnen meine Gedanken zum neuesten angekündigten Charakter namens Soldier: 76 nicht vorenthalten. Oh ja, einige Gedanken fürwahr. Lesen Sie weiter, um sie zu erfahren und das neueste Bildmaterial von Bastion (Roboter-Tank) und Zarya (russische Schwerkraft-Frau) zu sehen.

Lassen Sie uns mit Bastion anfangen, der wirklich reizend ist:

Im tank mode (Panzermodus) verfügt über einen Sprung, der mich begeistert. Er kann sich aber auch in einen Geschützturm und wieder zurück verwandeln, doch während der Verwandlung ist Bastion verwundbar. Das ist der Ausgleich dafür, dass er ganze Bereiche für das feindliche Team zur (no-go zone“ machen kann. Da er sich selbst reparieren kann, kann dies ewig weitergehen, während der „tank mode“ eine Kombination aus hoher Feuerkraft und der Beweglichkeit des „recon mode“ (Aufklärungsmodus) ist. Bastion möchte ich spielen.

Hier ist Zarya. Sie ist weniger reizend, dafür kontrolliert sie gewisse Kräfte der Natur:

Zarya ist auf ganz andere Weise panzerartig: sie kann viel Schaden absorbieren, bewegt sich langsam und trägt eine große Partikelkanone. Mir gefällt, dass sie sowohl dafür sorgt, dass sie und ihre Teamkameraden am Leben bleiben, als auch sehr großen Schaden verursacht. Aber besonders aufregend ist ihr „ultimate“ Angriff. Er ist fast schon obszön mächtig, und zwar in einem Ausmaß, an das die meisten anderen im Spiel nicht ansatzweise heranreichen. Normalerweise reichen Ultimates aus, um schnell hintereinander drei bis vier Feinde zu erledigen, aber ein gut platzierter Graviton Surge (ich liebe die Leute, die den Zaubersprüchen in Videospielen Namen geben) wird ganze Bereiche der Karte blockieren oder feindliche Teams in Gruppen erstarren lassen, die man mit einem AoE-Angriff leicht vernichten kann. Zarya, die will ich spielen.

Und dann ist da noch Soldier: 76, die neueste Ankündigung:

Den Soldier: 76 verstehe ich nicht. Ich habe nichts gegen den einfacheren Reiz eines Standard-Shooter, aber S76 ist nicht einmal CoD-Mann. CoD-Mann würde Hubschrauber zu Hilfe rufen, vielleicht über eine Art Killstreak-Mechanik verfügen oder eine große Auswahl an Waffen, Granaten, etc. S76 verfügt über ein Maschinengewehr mit einem Raketenwerfer an der Unterseite und die Fähigkeit schnell zu laufen. Jeder andere Charakter im Spiel scheint so viel einfallsreicher gestaltet worden zu sein, sowohl was die Bewegung als auch die Waffen anbelangt. Pharah kann fliegen und verfügt über in ihre Brust eingebaute Raketen. Tracer kann teleportieren. Selbst das Scharfschützen-Klischee Widowmaker verfügt über einen Gappling Hook, um sich schneller durch den Level zu bewegen.

S76 wirkt einfach nur langweilig – und er ist der erste Overwatch Charakter, der in mir dieses Gefühl weckt. Vielleicht wird sich an diesem Eindruck etwas ändern, wenn wir die Chance haben, im kommenden Beta-Test zu spielen, der irgendwann in den nächsten Monaten starten sollte. Weitere Informationen zum Spiel sind auf der Gamescom zu erwarten, die Blizzard schon oft als europäische Version von Blizzcon verwendet, was Ankündigungen anbelangt.

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