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Das nächste Spiel der Macher von Minecraft ist…

 

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Penny Arcade und Minecraft tun sich zusammen, um ein neues Spiel zu kreieren, dass das klassische Sammelkartenspiel (Trading Card Game, auch Collectible Card Game) quasi neu zu erfinden.

Scrolls wird von dem Indie-Spielestudio Mojang entwickelt werden und Texte von Jerry „Tycho“ Holkins von Penny Arcade beinhalten.

„Notch und ich begannen vor ungefähr fünf Jahren, über die Idee von Scrolls zu diskutieren“, sagte der Chefdesigner Jakob Porser. „Wir beide sind große Fans des CCG-Genres, aber wir waren der Ansicht, dass alle existierenden Titel mit Fehlern behaftet sind. Wir freuen uns, nun endlich all unsere Vorstellungen mit der Entwicklung von Scrolls umsetzen zu können.“

scrolls-synarian-sorceress Holkins bringt sein schriftstellerisches Talent und seinen geschickten Gebrauch von Adjektiven in die Hintergrundgeschichte ein. Holkins sagt, er und alle anderen bei Penny Arcade seien große Fans von Minecraft.

„Seit Minecraft in unseren Büros Einzug hielt, hat es einst vitale Mitarbeiter in schlurfende Halbtote verwandelt, die nur noch an das Konstruieren monolithischer Strukturen denken“, sagte Holkins. „Als Notch sagte, die Mojang-Typnen hätten eine Idee für ein weiteres Spiel, dachte ich, es wäre wohl am sichersten, dabei mitzuwirken.“

Obwohl noch immer in der Beta-Phase, hat das Computerspiel Minecraft schon mehr als 4,5 Millionen registrierte Nutzer. Außerdem konnten schon mehr als 1,4 Millionen Kopien des Spiels abgesetzt werden. Das Spiel wurde von Markus „Notch“ Persson entwickelt, der mittlerweile Mojang gegründet hat, ein in Stockholm ansässiges Studio mit neun Mitarbeitern.

Scrolls, Mojangs erstes Spiel als Team, wird einer Pressemitteilung zufolge Elemente klassischer Sammelkartenspiele mit denen von Brett- und Tischspielen kombinieren.

scrolls-scrollscharacters „Scrolls bietet den Spaß von Sammelkartenspielen und die strategischen Elemente von Brettspielen, da das Platzieren von Einheiten, Gebäuden und Belagerungswaffen auf einem Spielbrett für den Sieg entscheidend sind“, heißt es in der Pressemitteilung. „Scrolls wartet auch mit einem starken Meta-Spielstrategie-Aspekt auf, denn die Spieler werden ihre Sammlung von Scrolls [Schriftrollen] zusammenstellen, ehe sie in den Kampfmodus eintreten. Zaubersprüche, Ausrüstung, Einheiten und Ressourcen müssen richtig verwaltet und eingesetzt werden, um siegen zu können.“

Das Spiel wird im Laufe des Jahres über Scrolls.com erhältlich sein und sowohl Einzel-Matchplay als auch weltweite Turniere unterstützen.

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