XCOM ist nicht X-Com.
Das soll besagen, dass Sie nicht erwarten sollten, dass es sich bei dem kommenden First-Person-Shooter XCOM von 2K Marin um eine neue Version des klassischen rundenbasiereten Strategiespiels X-Com handelt.
Warum?
In diesem Video erläutern die Entwickler einige der Gründe, während sie uns die Hintergrundgeschichte, die Technologie und das Gameplay näherbringen.
Die Idee, erzählen sie uns, ist, dass es sich bei diesem Spiel um eine Art Ursprungsgeschichte handeln soll. Die Entwickler möchten, dass Sie erfahren, wie es ist, ein einfaches Teammitglied zu sein und nicht bloß der Top-Down-Kommandant.
Das ist ganz schön, aber ich würde mich trotzdem über eine neue Version dieses Strategiespiels freuen. Hoffentlich erfreuen sie uns damit auch noch.
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