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Battlefield 3: Ein erster Blick auf die neuesten, größten und erschreckendsten Multiplayer-Karten

 

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Battlefield 3 wird einige sehr große, sehr beeindruckende Multiplayer-Karten enthalten. Eine davon ist für First-Person-Shooter-Fans, die unter Höhenangst leiden, nicht wirklich zu empfehlen. Sehen Sie sich zum Beweis Damavand Peak, die Base-Jumping-Karte, an.

Das offizielle Battlefield Blog bietet einen auf das Design fokussierten Blick auf drei Multiplayer-Karten, die Sie vermutlich noch nicht gesehen haben (Operation Firestorm, Tehran Highway, Damavand Peak), und eine, die Sie wahrscheinlich schon kennen (Operation Metro). Die interessanteste ist wohl Damavand Peak, die so gestaltet wurde, dass sie den Spielern die Erfahrung großer Höhen und Base-Jumping-Spaß ermöglicht.

Eine der größten Karten ist Operation Firestorm, ein brennendes Ölfeld, das laut Entwickler DICE größer ist als Atacama Deserts, eine der größten Multiplayer-Karten von Battlefield: Bad Company 2. (Bitte für Vergrößerungen auf die Bilder klicken.)

Operation Firestorm: "One of our largest and most vehicle-friendly map, Operation Firestorm is the classic Battlefield gameplay taken to the extremes. [...] This is a wide-open desert map where the burning oil fields in one direction are contrasted by clear blue sky in the other direction. Construction sites dotting the area bring interesting possibilities for infantry to hide in elevated positions, spot vehicles, and take them down by mortar or RPG."


Damavand Peak: ". Attackers in Rush and Squad Rush will start high up on a mountain ridge above a mining facility. The only way down into the valley is to somehow make the 500 meter descent. The further the attackers progress in the map, the more vehicle warfare will be present. There is also a large tunnel section dug into the mountain side at the bottom of the map, and the view when you look up at the starting location is spectacular."

Tehran Highway: "You start up on the hills above the city outskirts and eventually work your way into town. This atmospheric night-time map, where you can see rockets lighting up the sky, has a balanced mix between vehicle and infantry focus. It plays length-wise and starts semi-open with plenty of room for vehicles, but ends on a much more urban and tight note with less focus on vehicles and more on infantry."

Operation Metro: "Especially in Rush, you can see how Operation Métro is almost three maps within one: You start out in a lush park, then move into a bombed-out section of the subway tunnels, to finally emerge in a dense urban environment outside the Paris stock exchange. It's a map that asks you to constantly adapt your class and load out for the diverse situations you will find yourself in."

Battleblog 13: Multiplayer map reveal, from the streets of Paris to the outskirts of Tehran [Battlefield Blog]

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