Die Leute reden über Dark Souls und bezeichnen es als äußerst schwierig. Ich möchte ihnen nicht widersprechen, aber die Schwierigkeiten, mit denen Dark Souls die Spieler konfrontiert, sind nicht diejenigen, die ich sonderlich schätze. In dem Spiel geht es vor allem darum, intelligent zu kämpfen, beim Aufleveln überlegt vorzugehen, sich viel zeit zu nehmen, um Erfahrung zu sammeln und den Spielcharakter zu verbessern und viele überraschende, abrupte Tode wegzustecken.
Das kann ich respektieren, aber ich muss eingestehen, dass es mir viel mehr Freude bereitet, einem wahren Experten beim Durchspiele von Super Meat Boy zuzusehen. Einen exzellenten Dark Souls-Spieler bei der „Arbeit“ zu beobachten, ist so, als würde man einem brillanten Komponisten dabei zusehen, wie er Noten zu Papier bringt, während das Mitverfolgen eines erstklassigen Durchspielens von Super Meat Boy etwas vom Beobachten eines klassischen Yngwie Malmsteen-Solos an sich hat. Ich mühte mich einmal über acht Stunden lang ab, das Spiel zu bezwingen, weshalb ich mehr als nur verblüfft und auch ein wenig beschämt bin, dass es jemand in weniger als 20 Minuten (minus Warp Zones) hinbekommt.
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