Mass Effect 3 ist trotz seines eher enttäuschenden Endes ein ausgezeichnetes Spiel und die Trilogie insgesamt ist geradezu unglaublich. Einer der herausragendsten Aspekte ist der Umstand, dass die Charaktere nicht einfach nur eindimensionale Archetypen sind. Sie sind vielmehr voll ausgestaltete Wesen mit nachvollziehbaren und tief verankerten Motiven.
Das illustriert auch durch diese wunderbare Portrait-Serie des Künstlers Arkis. Er zeigt die verschiedenen Crewmitglieder zusammen mit den Gründen dafür, dass sie so heroisch kämpfen. Ich denke, sie sind größtenteils zutreffend, doch Mordins Hauptgrund könnte in Wahrheit „Muscheln“ lauten (das werden Sie verstehen, wenn Sie ME3 gespielt haben).
Hier ist die komplette Serie (bitte für Vergrößerungen auf die Bilder klicken):
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